1. 游戏介绍

《我的起源攻略:痛点剖析与解决方案》

《我的起源》是由完美世界研发、发行的一款生存创造类沙盒MMO手游[3][4]游戏背景设定在遥远的未来,地球面临毁灭,人类迁移到天狼星重建文明。新世界同样受到邪恶势力的威胁,玩家需要与天狼星的原住民合作,共同对抗这些势力,保护新家园。

游戏玩法

  • 自由探索:玩家可以自由探索开放世界,体验纯粹的大世界捉宠玩法,万人同服尽享全方位游戏娱乐。
  • 创建家族与家园:玩家可以创建家族、建造家园、争夺资源、合作共赢,给予玩家野蛮生长的平台支持。
  • 武器技能搭配:武器技能自由搭配,元素相生相克,创造出无限可能的战术。
  • 宠物系统:玩家可以捕捉、驯化各种宠物,骑乘宠物去探索平原、森林、雪山和海洋。
  • 特色机甲:特殊的机甲系统带来新的战斗体验,机甲模式可以大幅提升自身生存时间,并使用变身附带的特殊技能获得战场优势。
  • 2. 游戏特色

    2.1 独特的物质枪系统

    《我的起源》采用了独特的“物质枪”。玩家不再需要背着满满一包的斧子镰刀锄头镐子,物质枪将陪伴玩家全程,所有的物品、资源,甚至是生物都可以用物质枪收集。

    2.2 深度社交玩法

    游戏中玩家可以多人即时组队,共同战斗、探索。在每一个版本终结时,玩家通过试炼能够获取新赛季的资格。实力旗鼓相当的玩家将一起走进新的赛季,而新的赛季也就意味着新的内容、新的世界在玩家的面前展开。

    2.3 丰富的生态系统

    游戏中有独特而又复杂的生态系统、真实的昼夜变化,带给玩家一个兼具探索乐趣和自然壮阔之美的大世界。玩家可以自由捕捉可爱的小动物,也可以顶级掠食者,驯服它们成为自己的同伴。

    2.4 特色机甲系统

    特殊的机甲系统带来新的战斗体验。机甲模式可以大幅提升自身生存时间,并使用变身附带的特殊技能获得战场优势。机甲增加战力的也调节了PVP模式下的战斗节奏,让战斗变得更加多元化。

    3. 下载指南

    3.1 安卓平台

    玩家可以在应用宝下载《我的起源》最新版本,开发者为深圳市腾讯计算机系统有限公司,版本号为V8.9.5。

    3.2 iOS平台

    玩家可以在App Store下载《我的起源》,游戏支持iPhone和iPad设备,版本号为4.0,评分为4.6,共有10.9万个评分。

    4. 安全注意事项

    4.1 新手任务

    游戏中有完善的新手指引任务,其中最重要的是装备制作。例如制作雄鹿套装任务,需要的材料总计为12鹿角、12星灯木、6兽皮。其中鹿角是击杀大角鹿获得,兽皮则是攻击野兽,比如说水栖兽、加姆犬等获得,而星灯木则是采集获得。由于这是前期最好用的套装,建议玩家全部制作,在刷材料的时候多刷一部分。

    4.2 脱离卡死

    在游戏中如果遇到卡死或者走不出去的情况,可以通过“脱离卡死”选项直接回到家园,或者通过家园的传送点去别的地方。也可以找个队伍,让队长召集你,或者在通讯器里面设置“脱离卡死”。家园和工会都有传送门。

    5. 玩家评测

    5.1 正面评价

  • 开放世界体验:游戏主打开放世界,有丰富的地貌和动态的天气,例如在火山附近需要靠吃降暑食材才能降低体温,火山山火溅出时可以用物质枪吸走火元素等,还有真实的昼夜交替和不同时间出现的不同NPC等,让玩家仿佛置身于一个真实的世界。
  • 战斗体验:玩家角色没有传统职业选择,可以自由选择武器,不同武器使用方式不同,如早期制作的鹿角弓有蓄力作用,蓄力满打击怪兽有攻击加成,火焰型怪物打人时会触发着火效果,打斗时有明显碰撞感,战斗体验真实。
  • 宠物捕捉:游戏里的怪兽基本都可以捕捉,先把怪打到剩40%血以下,用物质枪捕获,捕获成功后的怪兽可在背包里驯化,驯化过程有趣,角色会端肉菜料理给它吃。
  • 5.2

  • 画质落后:游戏的创角不自由,进入游戏后,画面充满着时代的气息,草和树木仿佛是免费素材库里找出来的,其他景物则是棱角分明,高画质下的实机画面也没有翻新,画质在现在看来比较落后。
  • 玩法平淡:游戏的主要玩法是点击屏幕左侧的任务进行自动寻路,到达NPC处接任务,然后再自动寻路到目标点,野外战斗环节没有自动战斗,战斗操作简单,主武器远程近战两种类型,附带几个主动技能,打怪时技能哪里亮了点哪里,随意走位躲一下敌人的大招就行,而且主角是个完全的哑巴,游戏很多时候听不到主角的声音,过场动画没声音,放技能没声音,有时游戏甚至连BGM都没有。
  • 氪金系统:游戏的氪金系统完善,有首充礼包、月卡、累充礼包等,前期战力低抓不到宠物、抢不过大佬时,还有抽宠物的系统。
  • 6. 未来展望

    6.1 美术重置

    整体美术品质重置,包含场景、人物、UI、特效的重新打磨。所有场景大规模重制,调整色彩使其柔和化,增加地表建筑的细节设计;通过使用最新的物理渲染技术,并加入动态光源效果,提升场景材质纹理和真实光影特效;角色重制部分,邀请3A大作创意总监定制化设计角色,编写人物的卡通渲染器匹配新设计风格和头身比例,增加模型面数强化人物结构细节,还原人物肌理和材质效果;UI重置部分,聚焦风格化和易用性,优化各类操作、地面引导、NPC交互等易用性体验。

    6.2 世界玩法和自由度拓展

    缩减任务数量,增加世界玩法以及交互维度,提升大世界探索和建造乐趣。大幅度缩减强制性主线任务,只保留前期的教学任务和剧情任务;拓展大世界交互维度,增加跳跃、搬运等新交互方式,并全面清除空气墙;提升大世界探索乐趣,加入600 + 彩蛋、100 + 解谜、30种大型随机事件;扩大家园可建造面积,持续增加建筑个性化风格种类,加入中式、日式等建筑风格,增添床、秋千等可交互的建筑元素。

    6.3 战斗乐趣提升

    提升战斗动作流畅度,增加武器多元化选择,增强技能打击感和战斗策略。重新优化骨骼动画机制,让全身战斗动作更加流畅;提升物质枪技能本身的视觉效果,加大与其它技能的区分度,并从技能音效、怪物受击反馈等方面提升整体的打击感;增加多种武器类型,例如西方骑士的全套枪盾、拳套、大盾等,变相丰富职业种类;全面调整宠物技能表现,加强宠物特性与技能的差异化;重构整套物质枪技能,使宠物技能和装备技能搭配有更多流派,战斗策略更加丰富。

    6.4 宠物种类和玩法拓展

    拓展宠物种类和差异化,优化宠物刷新和驯养机制,增加宠物玩法和交互行为。