从零开始发明游戏新手必学的创意设计与开发步骤完整指南
1.战斗系统核心架构解析游戏战斗系统采用逻辑与表现分离的设计理念,核心架构分为三层:逻辑层处理伤害计算、技能触发等数据运算;表现层负责动画播放、特效渲染;网络层则确保多玩家状态同步。这种设计使得战斗结果完全由服务器计算,客户端仅作展示,既保障公平性又降低外挂影响。以《弹壳》的弹
1.战斗系统核心架构解析游戏战斗系统采用逻辑与表现分离的设计理念,核心架构分为三层:逻辑层处理伤害计算、技能触发等数据运算;表现层负责动画播放、特效渲染;网络层则确保多玩家状态同步。这种设计使得战斗结果完全由服务器计算,客户端仅作展示,既保障公平性又降低外挂影响。以《弹壳》的弹