1. 游戏介绍

Prey攻略:剖析难点与高效解决之道

《掠食》(Prey)是由Arkane Studios制作、Bethesda发行的一款科幻题材的第一人称角色扮演游戏,是原Xbox 360、PS3游戏《掠食2》的重制版。游戏中,玩家将扮演一位名叫摩根的角色,他加入了一项为提高人类能力的实验。

游戏玩法

玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。

系统要求

| 配置项 | 最低配置 | 推荐配置 |

| | | |

| 操作系统 | Windows 7/8/10 (64

  • bit versions) | 同上 |
  • | 处理器 | Intel i5

  • 2400, AMD FX
  • 8320 | Intel i7 - 2600K, AMD FX - 8350 |
  • | 内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |

    | 显卡 | GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB | GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB |

    | 存储空间 | 需要 20 GB 可用空间 | 同上 |

    2. 游戏特色

    艺术风格

    游戏的艺术风格被称为Neo Deco,既华丽又有科技感,在致敬Art Deco的同时加入了科幻元素,整体氛围显得更加高级、神秘。

    科学设定

    游戏中有很多科学小细节,例如在太空飞行时黑板上的向心力速度公式,想得知在宇宙的所处之处时墙上的宣传资料以及航行轨道图共同导向着L2拉格朗日点的概念等,这些科学设定增加了玩家的代入感。

    半开放的空间站

    游戏中很多时候能去的地方有一定限制,但在剧情大部分时候仍可进行大量探索。对于地点的剧情锁在剧情上有理由可循,不会显得生硬,剩下的地方只要打得过怪物就可自由进出。不按剧情路线走有时能触发NPC的特殊对话。游戏较好地结合了开放世界和线的优点,在着重探索的同时还能保持剧情的连贯性。

    人物塑造与剧情关联

    游戏直到比较后期主要NPC才集中出场,缓解了玩家的孤独感的同时也开始提供困难抉择。主角不仅不说话,连选项都没有,玩家的思路、想法完全由行动证明,玩家与NPC之间的态度是动态变化的,而且很自然合理。主线和支线的关联也很紧密,支线的探索会影响对主线的理解和选择。

    环境叙事

    游戏中有很多看似毫不起眼的零碎信息,通过环境叙事的手法来讲述故事。例如在探索空间站时,通过观察各种设施、阅读资料等方式了解空间站工作人员的生活和工作情况,增加游戏的沉浸感。

    丰富的游戏流程

    游戏融合了多种元素,玩家可以在其中找到不少其他游戏的影子,如《死亡空间》的美术风格和生物朋克的故事情节、《生化奇兵》的故事线索收集以及枪 + 灵能的战斗方式、B社自家的《捡垃圾4》等,但整合得并不突兀。

    敌人种类与战斗方式

    敌人种类不多,但各有特色,每种敌人都有独特的攻击方式和弱点。玩家可依靠手里各种功能性武器消灭敌人,弹药稀缺时还可利用环境解决敌人。

    “Play it your way”

    游戏中有丰富的技能树和多样的功能性道具,为过关方式提供多种可能。玩家可以根据自己的游戏风格选择不同的加点方式,如战狂加点正面肛一切、刺客加点依靠潜行暴击快速解决敌人、辅助类技能加点多可以开捷径避开战斗等。

    3. 下载指南

    《掠食》可以在多个平台下载,例如Epic游戏商城。

    下载步骤

    1. 打开Epic游戏商城客户端。

    2. 在商城中搜索“Prey”。

    3. 选择游戏并点击下载按钮。

    4. 等待下载和安装完成。

    4. 安全注意事项

    游戏内注意事项

    1. 某些技能可能存在计数问题,例如Psychoshock可能不计数,建议边杀边查看计数情况。

    2. 新手前期掌握一些技巧会对游戏有帮助,例如汇报室密码5150;神经实验室大厅二楼有,第一次到这里拿到泡沫枪的时候2楼没怪,用泡沫枪搭路上去拿,后面再来会高几率刷人形风暴魔等。

    3. 拿到新物品游戏载入详细资料时按F5快速存档有几率会导致游戏崩溃,快速存档损坏,手动存档和自动存档不受影响。

    4. 梦魇虽然很猛,但实际上ai捉鸡,遇到可以绕东西或楼梯走,还会被门卡住。

    5. 心灵研究所可以拿到技能点图纸,一定要拿,但不要滥用,技能点用的越多切换场景地图时就越容易刷梦魇,不过梦魇只会刷在有大场景的地方,比如大厅。

    6. 遇到打不开的办公室可以用安全终端查看办公室主人的尸体位置。

    7. 人形在某些情况下可以隔着门用光蛋打到主角。

    8. 主角建议选男的,虽然不算帅但是那小胡子还可以,有点羞辱的风格。如果选女的话在看视频或能看脸的情况有点尴尬,而且某些情况会发出类似汉子的声音。

    9. 和羞辱一样,很多地方上高处有奇效。

    10. 潜行流前期高性价比技能:动作速度(改善潜行龟速)、黑客、举重(开路、拿隐藏物品必备)、时间(提高容错率,点满不减自身移速)、修理工(非必学,不学前期拿不到Q光枪)。暗杀伤害因为前期没有爆发输出的武器点不点随意。

    11. 用门卡解锁门进去后,随手用手动锁定按钮锁门是个好习惯。

    系统要求注意事项

    游戏需要64位处理器和操作系统,支持的语言包括英语、法语、德语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、西班牙语(西班牙)。

    5. 玩家评测

    优点

    1. 精心构筑的背景:游戏通过书籍、可收集要素和支线任务等反映灾难来临前空间站上人们的生活,增加了世界的沉浸感。例如,空间站的设计中有很多与主线、战斗无关的内容,如净水设施,玩家可以通过探索了解其运作原理,这种设计提高了沉浸感。

    2. 探索的欢乐和刺激:游戏足够惊险刺激,怪物活跃,高难度下人物血量较低,背景音乐衬托得玩家很入戏。

    3. 丰富的游戏流程:游戏融合了多种元素,玩家可以在其中找到不少其他游戏的影子,但整合得并不突兀。

    4. 敌人种类与战斗方式:敌人种类不多,但各有特色,每种敌人都有独特的攻击方式和弱点,玩家可依靠手里各种功能性武器消灭敌人,弹药稀缺时还可利用环境解决敌人。

    5. “Play it your way”:游戏中有丰富的技能树和多样的功能性道具,为过关方式提供多种可能,玩家可以根据自己的游戏风格选择不同的加点方式。

    缺点

    1. 画面表现:有玩家认为游戏画面没有过于惊艳,虽然光影效果运用出色,色调搭配协调,但整体画面水平不算顶尖。

    2. 节奏问题:游戏节奏没有给人留下太深刻的印象,不过音乐和场景配合得恰到好处,在死寂的空间站里偶尔响起科幻色彩但毫无生气的音乐营造着孤独气氛,突然的变奏配合“Jump Scare”又能立刻让玩家绷紧神经。

    6. 未来展望

    技术创新

    随着游戏技术的不断进步,Arkane Studios可能会进一步利用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,创造更加沉浸式的游戏体验。

    新项目与合作

    除了现有的项目,Arkane Studios还在积极探索新的游戏概念和合作机会。他们可能会与其他知名工作室合作,推出更多跨界作品,甚至可能会涉足电影和电视领域,扩展其叙事和创意的影响力。