1. 版本背景

《Fate/stay night》(简称FSN)是由TYPE-MOON公司开发并于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏。游戏的背景设定在一个虚构的现代日本城市——冬木市,这里每60年就会举办一次“圣杯战争”,这是一场由七位魔术师(Master)和他们召唤的英灵(Servant)参与的战斗,目的是争夺能够实现持有者任何愿望的“圣杯”。
版本发布历史
| 版本 | 发布日期 | 平台 |
| PC初回限定版 | 2004年1月30日 | PC |
| PC通常版 | 2004年3月26日 | PC |
| DVD版 | 2006年3月29日 | PC |
| PS2版 | 2007年4月19日 | PS2 |
| PS2最佳版 | 2009年6月18日 | PS2 |
| PS2逆移植版Fate线 | 2011年12月23日 | PS2 |
| PS2逆移植版UBW线 | 2012年1月31日 | PS2 |
| PS2逆移植版HF线 | 2012年2月29日 | PS2 |
| PSV版 | 2012年11月29日 | PSV |
| FSN+FHA套装 | 2014年1月30日 | PC |
| PSV最佳版 | 2014年9月18日 | PSV |
| ios版 | 2015年4月18日 | ios |
| 安卓版 | 2015年5月29日 | 安卓 |
| Steam重制版 | 2024年8月7日 | PC |
游戏类型与分级
游戏类型:视觉小说(Visual Novel),属于文字冒险游戏(Adventure Game)的一种。
游戏分级:18禁(原版),CERO:C。
主要角色
卫宫士郎:游戏的主角,十年前被“魔术师杀手”卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争的参加者之一,Saber的Master。
远坂凛:魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用“宝石”魔术,Archer的Master。
间桐樱:原名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹,因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送进魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨,在HF线中一度黑化。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:Saber的,古代不列颠的亚瑟王,被召唤到现代参与圣杯战争。
2. 核心技巧
游戏系统特点
已读剧情瞬间跳过:这一功能可以节省大量的游戏时间,玩家可以选择游戏从头进行,然后简单地点几个选项,直接进入接下来的未读篇章。
老虎道场:玩家在进入BAD END或是DEAD END时,会进入一个叫“老虎道场”的场景,由游戏中的两个人物主持,以轻松的方式来为玩家讲解为什么会进入这样的结局,并且告诉玩家如何避免走进这个结局。
战斗技巧
合理使用技能:每个角色都有自己独特的技能,正确使用技能可以大大提升战斗能力。在战斗中,要善于观察敌人的弱点,结合自己的技能特点进行攻击,同时也要注意技能的冷却时间,合理安排使用顺序。
灵活切换角色:在战斗中,灵活切换角色可以让玩家更好地应对各种情况。例如,当面对敌人的远程攻击时,可以切换到近战角色进行反击;当需要补充生命值或使用道具时,可以切换到辅助角色进行处理。
角色养成
角色升级:角色可以通过战斗和完成任务来获得经验值,当经验值达到一定数值时,角色就会升级。升级可以提升角色的基础属性和技能等级。建议在战斗中多使用不同角色,以便更好地分配经验值。
角色装备:角色装备可以提升角色的战斗能力。通过商店购买或通过战斗掉落,可以获得更强大的装备。建议根据角色的特点选择合适的装备,并注意装备的品质和等级。
角色羁绊:不同的角间存在羁绊关系。当羁绊关系达到一定等级时,可以触发特殊的羁绊技能,提升队伍的整体能力。建议在角色养成时多关注羁绊关系,合理搭配队伍成员。
3. 实战案例
剧情分支选择
在游戏中,玩家的选择会影响剧情走向,游戏拥有三条主线(Fate线、UBW线、HF线),每条线都提供了不同的角色互动和故事结局。例如,在HF线中,玩家需要在前期与麻婆等角色的对话中理解大量的核心设定,并且在游戏里虽然是以樱为第一女主,但在相当长一段篇幅里都有其他几个女角色占据着士郎相当篇幅的感情互动。
战斗场景
例如在Fate线中,Saber与卫宫士郎两个人彼此携手屡战强敌。凭借着坚强卓绝的意志与高度统一的信仰作为内心的唯一强劲的驱动力,哪怕是作为魔术师的士郎魔力不足无法让Saber发挥出全部实力,哪怕是每一个对手强大到可怕的地步,可在这强大的驱动力所诞生的意志下,尽管每一次的代价都可以称得上是惨重而命悬一线,可最终还都获得了胜利。
4. 进阶研究
游戏机制深入
职阶系统:Servant被分为七个职阶(Saber、Archer、Lancer、Rider、Caster、Assassin、Berserker),每个职阶都有其独特的能力和战斗风格。
宝具系统:每个Servant都有自己的宝具,这是一种强大的武器或能力,通常与他们的传说或历史背景相关。
令咒系统:Master可以使用令咒来强制Servant执行命令,令咒通常有三次使用机会,使用后会消失。
角色能力提升
技能升级:除了角色升级外,角色的技能也可以通过消耗特定的材料或完成特定的任务来升级,提升技能的效果和威力。
装备强化:角色的装备可以通过强化来提升属性,强化需要消耗特定的材料和金币。
游戏剧情深度
Fate线:主要围绕女亚瑟王阿尔托利亚(Saber)展开,这条故事线最单纯,主要展现了Saber的理想主义和情感,但没有交代“圣杯战争”是什么。
UBW线:讲述的是男主角卫宫士郎找寻和认清自我的成长故事。
HF线:真正揭露了圣杯战争的真相与Fate故事最深层的阴谋。在原作游戏里,一定要通关一次FATE线或UBW线,HF线的选项才会开启,这也说明了HF线在剧情上具有“解释”的意义。
5. 互动问答
常见问题解答
Q:游戏从一开始到结束都只是看字看画面么?
A:Fate是一款AVG文字游戏,换言之就是电子小说,和我们所熟悉的RPG有很大不同,是通过牺牲互动性来最大限度凸显剧情成分的一种情景游戏。
Q:游戏怎么一直是对话啊,可不可以快进掉啊?
A:游戏有已读剧情瞬间跳过的功能,可以节省大量的游戏时间。
Q:为什么HF线被认为是最强故事线?
A:HF线真正揭露了圣杯战争的真相与Fate故事最深层的阴谋,反转极多,高潮迭起,在原作粉丝里传唱度和口碑度俱佳,是早年大部分Fate老粉丝膜拜这个系列的关键原因之一。