文明4攻略:从新手到硬核玩家的全面指南
新手攻略
对于新手玩家来说,以下是一些基本的游戏操作和策略:
1. 城市管理:双击城市出现城市界面,城市位于图中心并有圆圈,四周也有若干圆圈标明市民工作地块。点击未被画圈地块,可从城市抽出一名专家到此工作(地块必须有产出),若城市内无专家,将自动分配一名在其他地块上工作的市民到此工作,不过一般城市会自动分配市民工作使效率最大化,所以通常不必更改。
2. 专家栏:右边人的头像是专家栏,专家不在地块上工作,但能产生特殊效果,如工程师给城市加锤子,商人加金币,科学家加锥形瓶,艺术家加音乐和笑脸,牧师也是,扎白头巾的人是市民专家(用处不大),扎红头巾的人是愤怒的市民,可通过加减号调整市民与专家的数量。
3. 发展与产能条:上面有两个条,橙色的是发展,蓝色的是产能,橙条满了以后人口加1,蓝条满了以后造出一个东西。橙条右侧有健康指数,人口增多、辐射、雨林、建造火电站减健康,淡水、某些资源、建造水渠、医院、回收中心加健康,健康越多,人口增长越快。蓝条右侧有快乐指数,驻军、某些建筑、某些资源、增加娱乐投入、打胜仗加快乐,人口增多、打仗中减快乐。
4. 资源交易:交易过的资源会自动使用,给所有能连通贸易路线的城市增加该资源所标明的好处。例如交易获得“马”,标明加一锤子,那么凡是有道路连接、从浅海能到达(须研发航海)、从海洋能到达(须研发天文学)、兴建了机场的城市都能加一锤子,“马”从城市界面左侧“外贸路线”中与该资源的城市有外贸路线的城市算起。
5. 金钱在军事中的用途:金钱在军事中可用于升级兵种,在使用普选制度后还可以用于加速生产(单击城市下面的块块,在出现的一栏的右上角有个向上箭头)。
6. 开局策略:开局时,摒弃文明3中“短距城联营”和“移民者速攻”的旧思路,文明4中城市质量更重要,前几个城市尤其关键。若一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10
进阶攻略
进阶玩家可以关注以下策略和技巧:
1. 国家领导人选择:以中国为例,有两个领导人可供选择,A
2. 第一个单位选择:第一个单位电脑推荐武士,但在标准地图以上大小,双武士开局虽重要,但机器玩标准地图以上较吃力时可不必考虑。出工人也是一种选择,出工人城市人口虽会暂时停止生长,但一般出第2个人口要22的粮食(即11回合),出一个工人只要13
3. 科技研究:4代的科技研究靠各个城市的研究指数(瓶子)来加,前期城市收入多少,100%科研状态下加的就是多少瓶子,一般开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上会有10的瓶子收入,有好的地形会有11。而中国初期没有神秘主义,如果不抢科技,就只能跟着别人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入。
4. 工人操作:工人出来直接冲到资源上,资源经过开发后效果很好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料。在4代中,路不加金子,取而代之的是Cottage,所以前期不要浪费回合在不必要的路,要造路就造重要的线。砍倒森林时,离城市越近会有越多的锤子进库,越远越少。工人移动是2,但冲到山上或者过河(造桥前)就会全部消耗,因为山和河都要消耗2的移动,不过移动1点后,剩下的1点仍可进行前述操作,要尽量完整运用移动力,在NOBLE以上的难度来说特别重要。工人建造的各种建筑,都会有特别的科技或者政策能给予加成。
5. 城市指数(人口控制):在城市面板中,最左上角是控制科技、收入和文化投资比重的按钮,可依据需要操作。下面一点的Maintenance字样是因腐败而损失的金额,离首都越远的城市腐败越严重,可靠城市建筑及政策减少。左边中间是城市有的建筑列表,鼠标移到上面可看到简要介绍。左下是建造中的单位列表,可预定或者提前造单位,提前造单位时原建造单位的已建造进度会保留,但不要取消已有进度的单位,因为取消后,已经产生的锤子不会返还。中间上面是粮食和健康表,鼠标移到上面会有产生数量来源的解释,不健康数字大于健康数字时,会带来粮食耗损,愤怒数字大于笑脸数字时,市民便会罢工。当笑脸比愤怒多到一定程度时,会有城市庆祝活动,在庆祝期间,增加城市的锤子、瓶子产出。城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,砍森林加锤子可能会使城市健康下降,影响人口增长。
硬核玩家攻略
对于硬核玩家,以下是一些更深入的策略和技巧:
1. 宗教与奇迹的重要性:宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验 + 2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率 + 100%。要在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
2. 奇迹的选择与抢夺:石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口 + 1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉。
3. 伟人的使用:伟人一共五种,先知、艺术家、工程师、科学家、商人。如果是前两种建议用来造圣城和文化( + 4000文化,可以瞬间将一个小城变成一个文化大城,在边境争端中很有利,经常能把对手的资源抢到自己一边),如果出现后三种则建议用来研究科技(工程师可以考虑用来抢一个无资源加速的关键奇迹)。伟人用来研究科技是最快的,得到伟人的条件是城市右下角的伟人槽长满。如果是Phi或者抢到了万神殿,就应该走这条路。建议将伟人留存到几个中世纪晚期到文艺复兴早期的关键科技时,一次都砸掉,比如教育、经济学。
4. 战争策略:战争需要时间,因为单位实力的细微差别会导致巨大的优势。选择目标时按ALT键可以查看赢得特定战斗的几率。在一堆部队火拼的时候,做主动进攻方。敌人攻城时有过多压制武器,把城让给他再打回去。用发展型的科技拉拢好战国家;用军事型的科技扶持弱小国家;用战争的铁拳打击科技发达的国家!同一时间内,要不没有敌人,要不就只有一个敌人。
5. 资源管理与经济发展:在游戏中,资源的管理至关重要。需合理利用资源,确保国家的财富能够持续增长,并为发展提供稳定的支持。经济发展和贸易战略是实现国家繁荣和发展的关键,需制定合理的经济政策,并与其他国家进行贸易以获得更多资源。
6. 文化和艺术的重要性:文化和艺术对于国家的发展有着深远的影响。应注重培养艺术人才,并通过文化交流来提升国家的影响力。游戏中的文化胜利是一种非常有挑战性的胜利方式,需通过培养艺术和文化,发展文化产业,吸引更多的游客和文化交流来实现胜利。
7. 外交策略与联盟选择:在游戏中,与其他国家的外交关系非常重要。应采取合适的外交策略,积极进行文化交流,以获取更多的资源和支持。通过合适的外交政策和联盟选择,能够获得更多的支持和资源,提高国家的实力和影响力。
版本更新内容
《文明4》的版本更新主要包括以下方面:
当前热点话题
根据要求,当前关于《文明4》的热点话题主要包括:
乐团在达人秀献唱《文明4》名曲:乐团在达人秀上演唱《文明4》的名曲,并且表现完美征服了评委。