猎杀对决攻略

新手攻略
游戏版本选择
建议先购买游戏本体进行体验,DLC主要是皮肤,对游戏内容无影响。若觉得游戏适合自己再考虑购买DLC,DLC经常打折,俄区折后价非常便宜。
战斗问题
游戏模式:
游戏有赏金模式和独狼模式。赏金模式是进入地图打boss放逐拿灰撤离,期间会有其他猎人抢夺;独狼模式只能存活一个携带源泉的猎人,跟PUBG差不多。
PVE新手杀手:
4只地狱犬集群:需要注意它们的攻击配合。
火男 + 蜂女组合:火男被攻击会爆炸,蜂女的蜜蜂需要用飞刀或者消音武器应对,解毒针可避免中毒。
肉瘤怪:建议使用棒扔其脚下或者远处开枪打其右肩膀溃烂处,不要近战,它有几率掉出特性。
钢铁树皮怪:可以用小刀重击,也可以用、信号枪秒杀,飞斧爆头最快。
训练模式:
训练模式难度递进,boss只有屠夫这一种。不建议用枪打boss,可在boss点入口大门处进入boss点,用斧头/锤子蓄力,等屠夫过来蓄力锤两下屠夫左肩的伤口处,然后离开boss房间,等待耐力回复继续重复。屠夫血量是棱形,到角时会狂暴,被屠夫打了一下先拉开距离再阻止燃烧,其他两个boss打法类似。
猎人和皮肤问题
猎人的招募:猎人是以选秀的形式招募,根据猎人自带的装备、武器和技能,价格会有所不同。
猎人的免费刷新:每次进地图,不管是拿了赏金出来,还是死出来,都会给你重置一次免费刷新,刷新完一定会出现新的四个猎人,并且其中一定会有一个免费的猎人。
猎人的死亡:在血脉0转15级之前,猎人不会死亡。15级之后,猎人以任何形式在地图内死亡,猎人直接消失,包括他的等级武器技能等一起蒸发。
猎人的退役:猎人到达25级会在猎人界面亮起退役图标,退役后,会把猎人当前的等级×100的经验转移到血脉中,从而提升血脉等级。退役的猎人会和技能一起消失,但身上的所有武器装备会留在仓库。
满级猎人:猎人如果能到达50级并活着离开地图,结算时会直接+3血债卷。
传奇猎人:传奇猎人需要使用血债卷解锁。解锁后,可以花333银币,以三格长血条,无任何武器装备的状态进入你的队伍中。死亡后,需要重新用333银币再次招募进队伍(死亡后的重新招募仍然是0级0装备0武器,不会继承死亡前的状态)。
系统设置
操作方式:
射手模式:平时走路自带十字准星,右键直接进入机瞄。方便对枪,但目前版本有一些bug。
猎人模式:平时走路没有准心,左键是武器攻击,右键出十字,右键和shift一起按住出机瞄。
灵敏度:灵敏度分为无十字的灵敏度,腰射灵敏度,机瞄灵敏度,三种镜的灵敏度。在射手模式下没办法调无十字灵敏度,可以先切到猎人模式调完再切回来。镜分为死眼镜,射手镜,镜。用其他游戏理解就是4倍6倍8倍的差别,例如卡宾是死眼镜,lebel1886、温菲尔德1873c是射手镜,莫辛纳甘、LRR是镜。
进阶攻略
游戏机制
黑暗视角(Dark Vision):也称作狩魔猎人强化感官,按住E之后会用蓝色高亮附近的Boss线索;在进行Boss放逐(Banish)的时候在放逐区域会刮起风暴,同时也可以在敌方玩家拾起Boss赏金后通过落雷获取其大概位置。在游戏初期这个功能会指引你。
近战:单击鼠标左键普通攻击,按住左键蓄力攻击。在持有任何道具的时候都可以近战!拿枪的时候会用近战,拿道具的时候会用拳头近战,但持有近战武器的时候才会让近战伤害最大化。原因是噪音小,节省弹药。
伤害类型:
Rending:的伤害类型,概率造成流血。
Piercing:穿透伤害,小刀,可以造成这种伤害,对护甲目标十分有效,特点是可以穿透多个目标。
Blunt:钝击,大部分伤害类型,和拳头也造成钝击伤害,对无护甲目标十分有效,也可以用来破坏门。
流血:持续损失生命值,手动通过按住F止血,或者打治疗针。
着火:持续损失生命值,若在着火时失去一格血条则算作永久失去该血条,手动按住F灭火。
中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘蛛Boss和毒雾。
举枪瞄准(Aim Down Sights):游戏中默认Shift键,在按住右键瞄准的同时按下ADS键会将视角拉到与的瞄具齐平,最大程度增加精确度和缩放度。
倒地惩罚:每倒地一次会永久损失一格血,当没有血条可以惩戒时猎人永久死亡。损失的血条有两种恢复方法:在击杀Boss之后进行放逐,放逐时会马上回复所有生命值并恢复已永久损失的血条。或者在猎人成功撤离后用技能点恢复。
体力、耐力:
体力值:猎人奔跑的时候消耗的能量,并不会在UI上显示。耗尽之后会在左下角出现“肺”提示体力已耗尽,当耗尽时奔跑速度会降低;恢复步行或站在原地不动可以回复体力值。
耐力值:猎人进行近战攻击以及跳跃时消耗的能量,在血条正下方以黄条显示。耗尽后近战攻击速度大幅降低,无法进行蓄力近战,无法跳跃;步行或站在原地不动可以回复耐力值。也可以消耗耐力针(Stamina Shot)来移除损耗,逃跑神器!因为体力和耐力分开的原因,你可以一边跑一边蓄力近战。
弹药机制:游戏内共有5种弹药:长弹药,中等弹药,短弹药,散弹,特殊弹药。弹药种类也同时对应他们的射程和伤害。
战斗实用攻略
守房:如果队友拿喷子,可跟着队友一起呆屋内,屋内多用刀和;如果队伍拿的还是居多,可找机会跑出屋外打,但要确保安全。平时多听脚步和枪声判断局势和对手位置,也可以拿boss骨灰看一眼。
喷子攻略:野外打遭遇战时,要在不同掩体之间绕,借机拉近自己与对方的距离。如果对手中了一枪后缩回掩体打包,那么这就是前压的好时机。平时也可以通过扔雷等方式掩护自己冲锋。进屋时可悄悄进屋或者先扔颗雷再进屋,进了屋内考验枪法和胆识。
攻略:如果主武器不是喷子的话,这游戏近距离作战打血量上限满血的队伍建议用打。近距离也是两枪倒,也是两枪倒,射速更快的更有优势。如果对手有人倒地后被队友拉起来(血量上限不满),则可以用看看能不能一枪秒。
硬核玩家攻略
技能加点
例如投手(增加扔雷距离)、运货骡子、秃鹫等技能,此外还有很多挺好用的技能,如拓荒者、巨蟒、军需官、铜墙铁壁、无声杀手、无血、抗毒强人之类的,根据自己的打法、携带的武器和个人喜好选择。
人物方面
游戏有血条机制,每个人都是150血,由长短血条组成。长血条是50血,短血条是25血。若受伤后血条没扣完,则会自动回血直到该长血条或短血条回满。倒地一次或被火烧一段时间都会导致血量上限减少一条。因此击倒对手后可以附近捡个提灯或者扔来烧对手尸体,削减对手血量上限。若对手血量上限被烧完,则敌方队友也无法救活倒地的对手(除非敌方队友拿着boss的骨灰)。恢复血量上限的方法有两个:放逐boss或者猎人撤离回到大厅后,消耗技能点数恢复血量上限(建议只点消耗1技能点数的短血条)。
打boss技巧
捡地图的斧头、铲子、锤子等来打,boss房内及其附近都会有(但残喙boss没有),一来伤害高,二来开枪会吸引其它玩家。可以卡门打,boss不会出房门。(冲进房子砍两刀boss就跑出来,在房子外面休息好后,再进去砍,这样就可以无伤杀boss)。当boss扣血每扣到一定程度(大概扣四分之一到三分之一左右)的时候,会大叫一声并进入狂暴状态,此时boss攻击欲望暴涨并且获得巨额减伤,可以跑出房门避一避,待几秒狂暴过了以后再回屋继续打boss。
版本更新内容
2.3.0.1版本更新内容
解决了界面加载时间过长的问题。
修复了Xbox平台无法显示近期使用列表的问题。
修复了部分玩家无法解锁“补给之旅”成就的问题。
修复了骷髅收集者的稻草装饰在大厅和游戏中出现异常抖动的问题。
修复了流血及燃烧未能立即停止的问题。
修复了武器库中某些的装备速度与其他不一致的问题。以下武器的装备速度已与其他保持一致:Scottfield系列、新军型左轮系列、Sparks系列、LeMat左轮系列、猛击型左轮。
修复了手柄无法放大地图的问题。
修复了在“我当前的名册”界面多次切换标签后,背景和猎人角色消失的问题。
修复了大扩散范围的及Derringer型袖珍的命中判定问题。
2.3版本更新内容
在平衡性方面的调整,针对装备、特质等进行改动,让其在游戏中的表现能更加合理。
性能方面优化,重构中毒伤害系统,防止出现中毒效果无法正确消失这类的问题,解决了悬挂链条以及其他声音陷阱在战斗中阻挡攻击等问题,修复了铁丝网会穿透墙壁和天花板直接针对玩家造成伤害的问题。
每周挑战方面,将以每周随机组合的形式出现,减少个别武器在整周内占据主导地位的可能性,提升游戏体验的多样性。
带来了活动诡术巫园,挑战意味强,有丰富的武器皮肤以及道具可选择。
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2024年11月2日晚,《猎杀:对决1896》中国地区的部分猎人触发了一个特殊任务,他们和Crytek中文团队相聚佛山,共赴一场猎魔之夜。活动现场有模拟场景,设置了不同体验区,通关活动即可获得赏金,还有沉浸式打卡点。Crytek亚洲运营团队负责人leon登上舞台,公布了Crytek中文团队的成立情况与近期亚洲服务器的发展现状,提及了团队为改善游戏体验所做的措施,包括修复BUG、解决网络不稳定问题、打击外挂等。