真三国无双攻略

真三国无双攻略 难点剖析与应对之法

角色定位与核心机制

在《真三国无双》系列游戏中,玩家可以选择操作一位三国演义中的人物参与三国时代的著名战役。游戏的核心机制包括:

  • 攻击与霸体的比大小模式:角色的攻击有力量指标,受击时如果攻击动作的力量大于角色当前的强度等级,角色会被中断当前动作并进入受攻击状态;反之则动作不会被打断。
  • 武器系统:不同武器有独特的武艺与核心机制,例如枪自带强制弹反武艺,在前期有较远攻击距离和重击连控效果。
  • 士气体系:除了士气体系外,《真三国无双:起源》采用直观的战区图标显示全局战况,蓝色标识代表我方优势,红色则为劣势。
  • 技能解析

    以《真三国无双7猛将传》中的太史慈为例:

    | 技能名称 | 类型 | |

    | | | |

    | V技 | 主动 | 前方范围浮空,快速浮空技 |

    | N技 | 主动 | 前方大幅横打为主,N6两段属性 |

    | C2 | 主动 | 两段属性挑空,取决于距离和攻击角度 |

    | EX2 | 主动 | C2派生,前方突刺 + 直线浮空冲击波 |

    | C3 | 主动 | 一段属性气绝横打,前半部分若追加连打,则末段有崩防效果 |

    | C4 | 主动 | 前方中程炮击,一段属性范围吹飞 |

    | C5 | 主动 | 地面一段属性浮空冲击波 |

    | EX1 | 主动 | C5派生,前方宽幅横打 + 一段属性较大范围吹飞冲击波 |

    | C6 | 主动 | 投技(可对空)抓人,砸地中范围浮空冲击波,一段属性崩防 |

    | SR | 主动 | 仅对空连打稍易出,斩击型,威力普通 |

    | 无双1 | 主动 | 前方放射式炮击,崩防,全段威力略强 |

    | 无双2 | 主动 | 投技,前方抓人(可对空)挑空后,全周较大范围多段破防冲天炮,全段伤害强力 |

    | 空中无双 | 主动 | 斜下两击 + 范围砸地,全段威力稍强,但不易破防 |

    | 觉醒乱舞 | 主动 | 真觉醒较易出,斩击突进型,范围大,移动较慢,破防一般,威力较强 |

    装备搭配

    以《真三国无双:起源》中的剑为例,毕业配装推荐:

  • 武器:剑
  • 宝玉:推荐使用增加攻击距离的宝玉,如真空玉
  • 武艺:逆鳞枪、千龙乱突、乘云枪击、卷岚连舞
  • 装饰品:根据个人需求选择,如增加攻击力、防御力或特殊效果的装饰品
  • 马匹:选择速度快、骑力高的马匹,以适应战场环境
  • 阵容组合

    以《真三国无双霸》中的阵容为例:

    1. 新手阵容:刘备、星彩、关平。主将尽量选择星彩或关平,因为他们拥有无双合击技。如果孙尚香可以满足提升星级的条件,也可以作为主将使用。

    2. 进阶阵容

  • 蜀国三雄:张飞、魏延、马超。张飞与马超获取方式较为简单,通过官职提升,可以获得张飞的升星碎片,培养难度会降低。张飞与魏延拥有特技【烈性狂骨】,攻击时会额外造成感电效果,适合普攻流输出打法。
  • 虎将集结:许褚、典韦、吕布。这套阵容主要输出核心为典韦,同样是七种羁绊加成,属性提高非常多。许褚与典韦拥有合击技能【絮酒与故】,伤害非常高。典韦与吕布还有特技【古之恶来】,可以造成额外生命值的爆发伤害。不过这套阵容获取难度非常高,吕布的获取方式依靠六州争霸与名将竞武两个活动,都是竞争激烈的多人活动。
  • 灼烧法师流:诸葛亮、关羽、月英。阵容核心为诸葛亮,依靠诸葛亮的灼烧伤害进行输出。诸葛亮与月英的合击技能【奇才伉俪】,夫妻联手对敌人进行输出。诸葛亮与关羽的特技【文武为栋】,是这套阵容的主要输出手段,CD仅4秒的灼烧攻击,能够打出很高的伤害。
  • 吴国双法流:周瑜、陆逊、小乔。周瑜与小乔的合击技能【凤凰于飞】,同样是CP技能,伤害很可观。周瑜与陆逊这两位用火高手,特技【游鱼出听】也能够造成灼烧伤害,伤害同样不俗。
  • 实战评测

    根据媒体评测,《真三国无双:起源》的表现如下:

  • IGN:9/10(PS5版)。认为《真三国无双:起源》不仅有系列最多的同屏人数,并且深化了战斗系统,同时在保证动作元素的同时改善了故事叙事。虽然有时候自定义主角有点空洞,但是令人深刻的角色刻画还是能让故事变得生动起来。《真三国无双:起源》即是新手入坑的最佳切入点,也是系列粉丝重返游戏的好时机。
  • VG247:5/5(PC版)。认为《真三国无双:起源》不仅是系列中亮眼的新作,也是很多新玩家与历史爱好者入坑的好方式。游戏采用了一个中立无名英雄视角游历于各个势力之间,开发商致力于将本作打造成有趣的动作游戏,从简单的剑到华丽的方天戟都有独到的攻击方式,这些不同的攻击方式也令每种武器都耳目一新。
  • Game Rant:8/10(PS5版)。认为《真三国无双:起源》是迄今为止系列中最精致、机制最丰富、技术最精湛的游戏。只要系列粉丝能够接受一些新想法,例如格挡系统与原创主角,那么他们就会很容易上手。游戏依旧保持了爽快的割草砍杀体验以及重新打造的精致战斗系统。不过游戏故事情节平淡无奇,可玩角色数量也不足,这是《真三国无双:起源》的主要缺点。
  • GameSpot:7/10(PS5版)。认为《真三国无双:起源》是一款雄心勃勃的游戏,在《真三国无双8》失败后系列进行了重启。这款游戏在各方面都有着显著的改进,利用现代技术来扩展其割草砍杀核心,同时更加注重动作元素,增强了战斗系统。系列老粉丝可能会因为其操作角色稀缺感到沮丧。游戏叙事由于太多多余的对话也很妨碍游戏节奏,不过在战场中这些问题并不存在,没有什么比看着十几个杂兵被打飞更爽了。
  • VGC:3/5(PS5版)。认为《真三国无双:起源》有很多可取之处,但是他们依旧很难看到这款游戏如何挽回那些早已放弃这个系列的老玩家,同时也很难想象《真三国无双:起源》会让那些不喜欢这个系列的人变成忠实粉丝。《真三国无双:起源》算不上是一款出色的游戏,但也绝对不是一款糟糕的游戏。游戏的同屏人数令人印象深刻,战斗很多变有趣,世界地图的探索与寻找新任务是一种好方式。
  • 版本强度评级

    根据Metacritic的统计,《真三国无双:起源》的版本强度评级如下:

  • PS5版:均分80分(35家好评,10家中评)
  • PC版:均分85分(16家好评)
  • Xbox版:均分78分(8家好评,2家中评)
  • 大部分评价都认为《真三国无双:起源》成功重启系列,并且适合当代玩家入坑的新作。