问道手游土系攻略

一、新手攻略

1. 门派背景

土系门派位于骷髅山白骨洞,由玄洲碧游宫的通天教主建立,由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广纳弟子。土系弟子善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土相性的提升可以使人物物理攻击力和命中率提升、土系法术伤害提升、人物对土系法术的抗性提升。

2. 门派NPC介绍

  • 石矶娘娘:作为土系祖师,道行修养高,美貌与实力兼备。玩家等级达到15级以上就可以找她领取师门任务。
  • 白骨长老:负责土系门派的日常琐事,是土系的资深管家,初入门派如有疑惑可以找他聊聊。
  • 彩云童子:玩家满10级后可以拜彩云童子为师,加入门派成为白骨洞第三代弟子,学习技能和鉴定宝物都得找彩云童子。
  • 3. 门派技能简介

    土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型,但在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。

  • 阻碍技能“混乱”:即使得被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击己方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。
  • 辅助技能“躲闪”:在担任高输出角色的同时还能保证团队的高闪避,这无疑是提高了团战点可持续性。
  • 问道手游土系攻略:如何解决常见痛点

    4. 新手加点推荐

  • 力土:3力1敏或者4力都可以,相性土满加火。早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
  • 法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。法土前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做。法土存在意义除了练级也没多大意义,PK土法只克水,水系是最少人练的,杀BOSS有法金,杀星没必要法土出手,所以本人认为法土存在意义不大,还是选择力土比较好一些。
  • 敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
  • 体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
  • 二、技术解析

    1. 技能解析

    土系的障碍法术“混乱”,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。例如,一个高级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人,3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,不比极品法金的总伤害输出差。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,比法金总伤害都高。

    2. 装备推荐

  • 力土装备:
  • 武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率。套装绿色属性选择强化物理伤害。
  • 头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数。套装绿色属性选择破防。
  • 鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量。绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  • 法土装备:
  • 套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
  • 武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相。绿色套装属性选择忽视目标抗土。
  • 头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
  • 鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
  • 3. 宠物选择

  • 力土宠物选择:由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,比较喜欢有速度优势的电精。
  • 法土宠物选择:法土宠物选择和一般法系职业相同,最后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 土系在游戏中的地位

    土系可以说是最冷门,也是玩的最少的一个职业,不管是外形还是技能,均很不受广大玩家习惯,所以很难在游戏中看见土系的身影。土系的辅助性技能不如其他门派的辅助技能加属性那么明显,而且闪避的几率也是比较低,所以土系玩家一直是最少的。

    2. 特殊玩法或技巧

    在游戏中,土系的障碍技能“混乱”除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。

    四、玩家意见和建议

    1. 加点建议

    有玩家认为,15级之前可以2敏2力加点,这样在以后升级的时候能最先敏,如果要是比怪物低自然成为出手的最后一个。15级之后可以3力1敏加点,虽然敏比不过金和火,但是跟水系和木系PK的时候比较吃香,因为水系和木系的敏都比土系低,土系如果能在她们之前出手,木的血再多也经受不住土系的一锤子,如果土系再加上个必杀,那么跟他们PK很容易就胜利了。

    2. 装备选择建议

    对于力土来说,武器的属性选择必须有2个伤害属性,然后是所有相性和连击。连击的作用就是当玩家在攻击时有几率触发,多进行几次攻击,虽然是概率性的,但是一旦触发,瞬间爆发的输出是很恐怖的。衣服优先选择各种抗性和抗异常,增强自身的生存能力,帽子选择所有属性、力量、连击等这些对于物理攻击有提升的属性。至于鞋子,如果想要追求速度,那么可以弄极品高速鞋,如果不追求速度,甘愿做个慢力的话,那么只加一个速度即可,其他依然力量、连击、全属性。

    3. 宠物选择建议

    对于力土的宠物推荐,法宠能群秒,在一定程度上能够提升刷怪效率;力土虽说输出高,但是速度却慢,而宠物的速度一般都是比人快,但是如果宠物加敏捷的话,速度比人高太多容易被卡,所以全灵就行;一灵一力,不管是遇上哪种怪物都不会被完全克制。