7.25版本更新内容
新增内容
功能优化
问题修复
新手玩家攻略
选择合适的种族和职业
在创建角色时,根据自己的游戏风格和喜好选择合适的种族和职业。例如在《魔兽世界》中,不同种族和职业有各自的特点和优势,了解各职业技能和玩法有助于在游戏中更好发挥战斗力。
熟悉任务系统
游戏有丰富的任务系统,新手玩家应优先完成主线任务,并尽量多接触副本任务和日常任务,以提高等级和获取装备。
加入公会或组队
加入活跃的公会或者与其他玩家组队,可以获得更多游戏体验和帮助。公会成员间可互相切磋交流经验,组队能更快完成任务和挑战副本。
合理规划技能和天赋
每个职业都有不同的技能和天赋树,新手玩家要根据自己的游戏风格和需求合理规划,在游戏中不断学习提升技能,提高战斗力。
掌握游戏基本操作和快捷键
熟悉游戏的基本操作和快捷键,可提高操作效率和反应速度。同时善于利用游戏内的辅助工具和插件,提升游戏体验。
进阶玩家攻略
橙装升级任务线
在《魔兽世界》7.25版本中,新的橙装升级任务线出现,新的橙装等级可升级至970装等,新掉落的橙装直接970,老的橙装不管910还是940使用新的升级物品点击就970装等。玩家可在周常低保箱子或者是大使箱子中,开出“变质的样品”,这个物品会给你任务“!不稳定的能量”,精华的获取方式有大使箱子、低保箱子、周常PVP任务、萨墓BOSS(各难度CD共享)等。
家族争霸赛(以《征途手机版》为例)
7.25版本更新中上线的【家族争霸赛】全新玩法,7月28日正式开启报名通道。赛事共分为报名、预选、冠军赛三个流程,在预选赛结束之前,所有的玩家皆可以家族为单位报名参赛。预选赛历时两周,每周一、三、五每晚3场比赛,共18场。胜场数量最高的前十六名家族队伍将进入决赛,获得参与冠军赛争夺最强家族战队的资格!冠军赛则在预选赛结束后的周一、三、五举行,3局2胜决出最强家族。赛事采用积分评定胜负的规则,两个参赛队伍之中率先获得指定积分的一方胜利。赛事提供专属战斗场景供选手们战斗,场景中竖立两枚辅旗与一枚主棋,占领旗帜期间可持续获得积分,选手们每击一杀一个敌人也可获得相应积分。
硬核玩家攻略
刀塔PLUS功能利用
1. 拉黑玩家:可以拉黑行为分低或者表现不佳的队友,系统就不会再把你们匹配到一边,甚至客观上变相增加了排到对面给你吊打他的可能。
2. 出装建议:刀塔PLUS的出装建议采用机器学习给你出装和加点建议,参考了当前你的分段,出的频率最高、胜率最高的装备推荐,突出高胜率队伍的高频率选择,并且提供3套不同风格的方案,可以根据需要和当前对局的实际情况切换。
坐骑收集(以《魔兽世界》为例)
1. 必备条件:
7.25版本热点问题
物品改动影响
1. 寒铁钢爪:现在对远古生物有效,这一改动可以帮助一些核心在7分钟就开始高效farm远古,在二级中立物品掉落之后,淘汰下来的寒铁钢爪也可以交给辅助偷偷摸钱。
2. 回城卷轴:售价从50金增加至90金,远行鞋不再拥有主动技能,装备后将使回城卷轴升级,冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数,移动速度加成从32/35%增加至38%/44%。这一改动使得上个版本流行的法核通过回城卷轴 + 远行鞋快速补给支援的套路将不复存在,莉娜、拉席克、宙斯这类英雄前期的出装将更加偏向以太、吹风、慧光这类法师的传统装备。相对来说,敌法师、狼人这类带线牵制的英雄也得到了加强。回城卷轴的价格增加之后,可靠铁铲变得更加可靠了。
3. 标枪:伤害从100点减少至80点,这个改动等于直接削弱了风行者和石鳞剑士两个英雄,风行者除了更早将标枪合成电锤或者金箍棒以为没有什么别的选择,这个英雄对于标枪的依赖性太高了;石鳞剑士可以选择的路线就多了很多,放弃标枪,假腿
7.25版本游戏数据验证
英雄胜率变化
在7.25版本更新后,部分英雄的胜率发生了显著变化。例如,冥魂大帝以56.3%的胜率登上了英雄胜率榜第二的位置。在7.25的更新中,冥魂大帝的吸血光环得到了平衡,虽然吸血效果稍微削弱,但是对冥魂大帝自身,光环效果加强为1.5倍,这加强了冥魂大帝的续航能力,也就让这一本就表现良好的英雄,胜率进一步提升。
物品属性调整
以恢复头巾为例,合成不再需要铁树枝干,不再提供 + 3全属性,生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒。王者之戒合成不再需要铁树枝干,不再提供 + 3全属性,魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒。玄冥盾牌合成不再需要铁树枝干,不再提供 + 3全属性,图纸价格从300金减少至225金,护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)。这些改动影响了玩家在出门装方面的选择,除了小精灵、陈这类对恢复效果有加成的酱油对于恢复头巾的依赖程度应该不会改变,但减少的属性将影响其他酱油在出门装上的取舍。