海岛奇兵攻略大全

海岛奇兵攻略大全 剖析痛点给出解决方案

新手攻略

1. 大本升级:优先升级大本,大本升级后可以解锁更多科技和建筑,有助于获取更多资源和提升防御能力。

2. 清理NPC:尽可能清理NPC,虽然清理NPC升杯较慢,但可以获得雕像,雕像对任何流派都非常重要。

3. 资源短缺:不同本数会有不同的资源短缺情况,如5本缺木头,6、7本缺石头,9本缺钢材,10、11本缺金币。如果升本时缺资源,可以考虑用钻石补充。

4. 地图玩家:地图上的玩家不要过早清理,差资源时再打,并且优先打资源多的玩家。根据玩家的防御布置来判断是否养着。

5. 建筑升级:优先升级地库、神庙、研究所,然后根据资源情况升级战舰、登陆舰、雷达、资源库和资源厂。

6. 科技升级:优先升级火炮、胖子、多管、引导、震荡等科技,提升兵种能力。

7. 资源岛抢夺:如果有玩家和你抢夺资源岛,先从对方出兵的等级和火炮上初步判断敌方科技,如果你的科技和操作占优,就抢夺;反之,可以等3天后重新刷个对手。

技术解析

1. 战舰技能

  • 火炮:可炸建筑物连接部分(投弹除外),能在33的范围内有效清雷。
  • 引导:引导方法分为引导建筑和引导空地,遵循直线原则(直线是相对于建筑中心来说的,即正方形中心的连线经过两个正方形的一组对角,也可理解为45度方向),对于野人、胖妹玩家很重要,引导精确度会影响攻击的成败。
  • 2. 兵种射程:6个兵种分成近程(土著勇士)、中程(重手、步兵)、远程(火箭炮手、坦克、投弹兵)三部分,射程呈阶梯状分布,不同兵种在一起攻击同一目标时,会形成远近不同的队列,可降低群攻性防御建筑的杀伤力。

    3. 兵种属性:各个兵种的属性基本上都是指数增长的,这种设定既让兵种属性平稳增长,又可通过参数微调改变单个兵种或防御建筑的相对实力。

    4. 防御分类

  • 常规防御武器:火箭、塔、菊花、巨加、喷火、迫击炮、小加、。火箭有三秒的发现目标并开始瞄准转头上膛过程,哪怕三秒内目标消失,只要上膛完毕,发现目标随时攻击;喷火发现目标直接攻击,要贴本,喷火烧大本一个角可让燃烧效率最大化。
  • 雷和原型武器:暂未详细提及特殊解析内容。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 隐藏建筑:可以利用建筑与树木的间隙完美隐藏一些建筑,如高爆等,并且要根据玩家岛屿上现存树木的数量调整阵型,加强整体防御。

    2. 全成就解锁

  • 限时挑战类成就
  • 「极限生存」:在30秒内被围攻时连续存活10次,建议用高防御建筑封锁入口。
  • 「暴风」:单场战斗用炮塔击毁20架敌机,优先升级雷达天线提升侦察能力。
  • 「午夜突袭」:每日凌晨1点后触发特殊敌军潮,需提前布置阵守住基地。
  • 隐藏剧情类成就
  • 「沉没的宝藏」:在第七岛屿连续摧毁3座海底沉船残骸,需装备水下声呐探测仪。
  • 「叛军密信」:完成主线剧情后返回第一岛屿,用信号弹激活废弃集装箱。
  • 「时空悖论」:通过时间裂缝挑战三次获得异常道具,注意保留带有齿轮标识的物品。
  • 3. 钻石获取

  • 日常任务隐藏奖励
  • 完成「物资运输」任务时,额外拾取路边散落的补给箱,可触发「勤勉运输者」成就并奖励50钻石。
  • 连续5天完成钓鱼挑战,除基础奖励外会额外获得「深海钓手」成就 + 200钻石礼包。
  • 地图探索彩蛋
  • 第三岛屿沙滩埋着3个特殊金属箱(坐标:NE
  • Q3/SE - P6/NW - R9),用挖掘机挖掘可获得「探宝专家」成就。
  • 在彩虹天气触发时,用望远镜扫描特定海域(需完成天气研究所支线),可解锁沉船遗迹并获得钻石宝箱。
  • 玩家意见和建议

    1. 兵种和防御武器利用:再厉害的防御武器不能攻击也无用,再厉害的兵种不能好好利用也不行,所以要了解自己兵种的特性和震荡弹的使用。

    2. 进攻相关因素:进攻与登陆舰人口数、战舰能量、科技等级、神像有关,当发现撸不掉别人时,提升其中任何一项都可能有很大改变。

    3. 震荡弹使用:一个震荡弹最多能封6个相邻之间各有一行间隔的33防御建筑,放在中间6个建筑的最中间点,然后让兵攻击。

    4. 建筑升级建议

  • 大本:能升就升,升一级能开新东西。
  • 地库:可优先考虑升级,但如果有特殊情况(如想造第六个红色神像等),可根据个人情况权衡。
  • 登陆舰:可在睡觉的时候升,避免在撸钱时登陆舰升级导致兵死光后不能再造兵,影响打人成功率。
  • 资源库:最好升到不能升为止,这样资源不会浪费(即使被抢)。
  • 防御建筑:个人感觉14级再升,在13升14这段过渡时间中,大件升级资源需求大,可先通过打人获取资源,之后再慢慢补上防御。
  • 5. 资源相关

  • 资源岛:打了博士以后貌似就没缺过石材和铁,所以没升石材和铁的采集器。
  • 和高爆:即使不能炸到人,也有可能会让人绕道,可放在兵种必经的路上。
  • 6. 匹配模式:bb的匹配模式基于一个看不见摸不到的【活跃值】的东西。攻击玩家基地、资源岛,无论成败都会增加活跃值,探测地图也会增加。地图上其他玩家基地、资源岛越多,活跃值下降速度越快。除这些行为外的其他一切行为都不会增加活跃值。

    7. 资源损失与获得:被人攻击成功以后,损失的资源并不等于攻击方得到的资源。战利品在对方刚出现在你地图上时就已固定,不会随时间改变;战损是在被攻击成功那一刻,系统根据你当前的资源总量及地库等级运算得出。

    8. 雕像属性:新版更新后,不能再刷雕像的属性了,属性在造雕像时就已确定,唯一变更的机会是系统维护后,但服务器维护机制不明确,有时维护会变,有时不会,至少版本更新这种大型维护一定会变。

    9. 树林利用:树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放,也不要企图把放在树林里克制绕后攻击的人,可能比一座巨加有用得多。

    10. 摆放:不要摆在一起,用把大本围上一两圈以防野人直接爆本的做法不可取,1个多管点在大本上,基本就全废了。部分玩家把建筑物集中靠右摆放,全部放在左侧海滩防止绕后也不可取,没有配合,防御武器在震爆弹攻击下形同虚设。