天龙八部游戏攻略

1. 新手攻略

天龙八部游戏攻略 痛点剖析与解决之道

1.1 基本操作

  • 人物移动:用鼠标点击地面即可控制角色移动。
  • 打怪:鼠标移动到怪物身上时,光标变成宝剑,点击左键进行攻击。
  • 捡取包裹:杀死怪物后,经验值显示在屏幕中央,同时出现掉落包。
  • 交接任务:移动到NPC附近,鼠标变成对话形态,点击NPC弹出对话框,可进行交任务、接任务等操作。
  • 任务追踪:点击任务追踪界面中的NPC坐标,角色自动寻路到该NPC位置,领取任务后,任务追踪界面显示任务相关信息。
  • 骑乘说明:在技能栏中把“召唤坐骑”图标拖拽至快捷栏中,点击快捷栏中的图标来召唤坐骑。
  • 使用背包:游戏右下方有“背包”图标,左键点击打开背包界面,也可使用键盘快捷键组合ALT+A打开,背包栏分为道具栏、材料栏、任务栏三个子栏目。
  • 装备物品:打开背包后,右键点击装备类物品即可装备在角色身上。
  • 查看人物装备:界面左下方有“人像”图标,左键点击打开人物界面,也可使用键盘快捷键组合ALT+C打开,人物界面显示任务属性信息以及装备信息,还可预览装备后的实际效果。
  • 打开技能栏:点击游戏画面左下方的“秘籍”图标即可打开技能栏,也可通过使用快捷键ALT+S打开。
  • 设置技能至快捷键:点击技能栏中的技能图标,将其拖拽至快捷键盘中的任意栏位后松开鼠标按键,可在快捷键中点击技能图标释放技能。
  • 使用技能:鼠标左键点击快捷键栏中的技能图标即可释放技能,使用快捷键栏中标注的快捷键也可以释放技能。
  • 1.2 新手入门建议

  • 选择门派:玩家等级达到10级,可以选择加入十一大门派之一,分别为武当、少林、天龙、峨嵋、逍遥、天山、明教、丐帮、星宿、慕容、唐门。
  • 礼包激活:10级以后可以激活礼包,如至尊公会卡+畅游金卡+多玩特权卡+技嘉卡+各种VIP卡(有就激活),至尊公会卡的物品包含了其他一些礼包的内容,并且还多出一个全属性+20分技能。
  • 升级路线
  • 顺着主线任务,新手大概10分钟左右能达到7级,进入大理城。继续跟着主线,在大理跑3个任务以后就10级了。
  • 10级以后如果在老区,可以拜师,在师傅的庇护下更快融入游戏;如果在新区,可以考虑使用天龙小蜜等辅助工具(确保遵守游戏规则),或者选择新区是因为玩家数量众多,副本刷新频率高,更容易找到队友组队挑战。
  • 到达25级以后会自动接到去洱海的任务,做完洱海的任务已经达到了30级左右,29级满30级时候,不要点升级,经验留着,可以拜一位师傅,然后拜师完了,叫师傅带你去刷友好,到达500或1000时候在升级,师傅可以获得30W经验,你也会获得奖励物品,到达45级出师时候更会获得一只黑色的变异珍兽。
  • 到达30级以后清理好包裹,在回到大理都大爽那里领取25级的奖励,会领取到一个大还丹,到32级时候可以直接吞掉(右键即可),可以连升3级。
  • 到达30级如果时间正好,如果有公会的话可以和公会朋友一起刷下反贼,记得开双,经验很不错,或者是刷下棋子,一个副本出来就33级了,然后吞掉大还丹,很容易就到了36级。30级以后某些人还以为需要做主线任务,其实这是非常浪费时间的,所以不要在管主线,直接去副本,然后几个单人任务过完就41级或者42级了。如果有公会的玩家,即可加入帮派,赚钱糊口,准备打仗了。
  • 到达36级后升级就很快了,首先去洛阳周天师接,单人棋子,单人刷反,然后单人刷小,最后单人跑跑,记得开启4倍经验,通过这几个任务后,便到了42级了。
  • 42级以后升级稍微的有点慢了,达到42级时候还可以做自己的神器了,单人副本给奖励一个,加上公会礼包会赠送3个,在刷一下跑跑副本打1000只怪即可获得神器(建议可以到天劫楼中杀1000只怪,比较快,没人抢)。到达45级以后可以到师门接受点技能的任务,把技能都点起来,升级就更快了。但是如果你有公会的兄弟们一起玩,组队活动,还是很快的,各种活动一过,当天就可以达到50级。活动和参与时间请看游戏中右上角的“精彩活动”,点击即可查看。
  • 2. 技术解析

    2.1 基本技术实现

  • 图形引擎:OGRE(Object
  • Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎),这是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口,并且和cegui界面库,ODE物理库,python、lua脚本语言有方便的结合接口。
  • 物理引擎:自主研发,通过游戏中的观察,发现没有实现非常复杂的物理机制,碰撞是使用包围盒的方式实现的,在bin文件夹中寻找,没有找到所知的物理库的dll,故推测物理方面是自主研发的。
  • 网络层:自主研发,据了解中国拿ogre做引擎的人很多,不过网络部分基本都是自己开发的。
  • 使用的界面库:cegui,这是一套强大的界面库,里面包含了大量游戏中所需要的控件,并且可以自由定制,可以使用辅助工具来图形化设计控件的属性,十分方便,最关键的cegui是完全免费的。
  • 使用脚本语言:lua,Lua是与python齐名的脚本语言,最早了解他是因为他是著名游戏《博德之门》的脚本语言,之后在游戏界影响最大的当属应用于WOW中。
  • 2.2 命中和命中率相关

  • 命中高不等于命中率高:每个门派第一本心法,就决定了能打出多少命中率。例如高命中率的门派有天山、逍遥、武当等;低命中率的门派有少林、天龙、峨眉等。门派命中率一般波动范围在70%
  • 90%之间,比如天山逍遥等,命中率大概就是80% - 90%之间,少林天龙等,命中率大概是70% - 80%之间(这是平推命中率数据,丢技能时候的命中率数据不好收集,可以以平推数据来作为参考)。
  • 命中低也可以打出高命中率:因为门派命中率问题。比如武当命中率为80%,5W命中武当打2W闪避的人,理论来说5W打2W应该只有(1
  • 2/5)X100% = 60%的命中率,但是门派命中率为80%,取2者平均值,(60 + 80)/2 = 70%,可见5W命中的武当由于装备问题,本来只有60%命中,但是实际PK中,可以得到70%的命中率。
  • 高命中率一样也会有MISS:根据命中率公式=(1
  • 对方闪避/自身命中)X100%(这是研究出来、测试过的公式,比较接近实际值),自身命中越高,最后所得到的命中率越高,但游戏本身设置不会给100%命中率,就算达到30W、40W命中,取了平均值后无限接近100%,那也总是还有MISS的,除非是天龙门派满怒,才能100%命中率。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 隐藏任务

    以《天龙八部2手游》为例,有以下部分隐藏任务:

    |隐藏任务名称|触发方式|

    |神都摘星|洛阳醉仙楼顶上找到摘星子,与其互动“行礼”,即可触发隐藏任务|

    |高处危险|大理天龙寺最高塔,小地图上面那个塔的塔尖上有一个小孩子,对话直接领取就行了|

    |江湖神侠|这隐藏任务分为三部曲,第一步太湖小镇的拱桥上面有一船家,对着他说出“秦家是乌合之众”这句话就行了;第二步无锡杏子林凉亭处,在周围仔细找一下,有只小白鸽,对话即可触发;第三步嵩山打豹子300只,即可触发最后一步|

    |茶园蜂趣|太湖曼陀山庄,找到王夫人,对着她做出“行礼”的互动动作,就可以触发|

    |有求必应|万劫谷靠近大理传送点的位置,有一颗红色的许愿树,树下站个3

  • 5分钟即可触发|
  • |无名乞丐|万劫谷摆夷村内,有一个乞丐,在他身边问他想吃什么,等3分钟左右即可触发|

    |爱屋及乌|无量山辕门坝下面那个村的村口,有一位小孩子,告诉他“我来帮你”,即可触发|

    |行侠仗义|无量山五步林附近,找到两个镖客,与其互动“招收”,即可触发|

    |医者仁心|无量山的剑庐与百花谷中间的道路上,有一只非常难发现的小白鸽,找到之后对话即可触发|

    |英雄救美|大理洱海小岛上面,有一个建筑,飞到楼顶挂机10分钟左右,楼下会出现一蒙面人,与其对话即可触发|

    |再遇摘星子|敦煌沙漠月牙湾处,看到摘星子后到他身边挂机3分钟左右,即可触发。如果没有看到摘星子,需要完成洛阳醉仙楼处的隐藏任务|

    3.2 隐藏神器

    在天龙八部私服中,存在一些隐藏的神器,这些神器拥有强大的属性和逆天的技能,是提升实力的必争之物。获取变态天龙八部私服的隐藏神器主要有以下几种方式:副本掉落(某些特定的副本有几率掉落隐藏神器)等。

    4. 合理意见

    4.1 游戏机制方面

  • 调整任务规则而非限制:例如打图任务,为防止小号,做了一系列限制,但玩家仍开小号,因为小号跑的近。其实只要把任务规则改一下,第一环任务(逞凶打图)的目的地跟小号一样都放在主城周围,可能就没人开小号了。还有刷水牢副本,为打击工作室慢慢限制,到现在要先刷棋,得到水牢令牌后组3人队伍,队伍里还不能有同IP的才能刷,现在老区基本没人刷了,这种限制导致副本没人玩,不如取消,这样玩家过英雄任务也容易些。
  • 解控机制调整:在《新天龙八部端游》中,解控机制一直是个备受争议的话题。当某个门派的解控技能变得过于强大,甚至能够无视等级解除其他门派的控制时,就打破了游戏的平衡性。例如桃花门派的解控制技能能够无视其他门派的控制技能,这让其他门派的控制技能变得几乎无效。这种设计对于游戏的公平性是个巨大挑战,如果每个门派都有这样的万能解控技能,控制技能就失去意义,战斗会变得单调乏味,失去策略性和博弈性。所以游戏策划应该重新审视解控机制,并进行合理调整。如果真要存在万能解控技能,应该给所有门派都安排一个,以保持游戏的平衡和公平性。
  • 4.2 运营策略方面

    让利给玩家:天龙更新太快,每次大的更新都是赤裸裸的洗钱,只想着让玩家掏钱而不想着吸引更多的玩家,这样的游戏很难发展长远。所有游戏运营商应该着眼于吸引更多的玩家而不是死死盯着玩家的钱包。例如跑商,跑商被工作室利用是天龙自己设计的原因,后来天龙做了调整,用活跃换金币,这也体现天龙设计者堵的思维,其实还可以给帮会所有玩家跑商的权利,这样就能稀释工作室在跑商中的比重,玩家满意度也会提高,目前跑商不能自动寻路也是一种限制,这种不让利给玩家的想法不可取。