梦幻西游手游副本攻略
1. 版本背景

《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。
游戏的背景设定在大唐贞观年间,逐鹿之战已结束千年,世间早已恢复了安宁与繁荣。当世分为人、魔、仙三界,有东胜神洲、南瞻部洲、西牛贺洲、北俱芦洲四大部洲。南瞻部洲大唐地界内的建邺城出现邪物“妖风”,对活人的鲜血有着强烈的渴望,肆意攻击小城的居民。这标志着游戏剧情的开始,玩家将扮演一名门派弟子,与其他玩家一起探索游戏世界,解决各种危机。
2. 核心技巧
2.1 控制与减益
在许多副本中,控制怪物的行动和减少其输出是关键。例如,在芭蕉扇副本中,主怪铁扇会不断召唤火精灵,并根据自身气血百分比进入不同的战斗节奏。玩家可以利用封印技能限制铁扇出手,同时衔接罗汉金钟特技降低法术伤害,通过不断地节奏运营逐渐压低铁扇的血线。
2.2 合理利用召唤灵
召唤灵在战斗中起着重要作用。在羊力大仙副本中,建议选择四协力法宠+一配速的搭配开局,以应对不同的铁血、玄法火精灵。需要注意的是,火精灵拥有驱鬼技能,应尽量避免上场鬼魂召唤灵。
2.3 熟悉机制
每个副本都有其独特的机制,玩家需要熟悉这些机制才能更好地应对。例如,在天地棋局之车迟祈雨主题副本中,物理、封印门派有2×2攻击范围,法术、治疗门派及召唤灵有3×3攻击范围。增益地块生之领域可以提升暴击率,而减益地块死之领域则会提升受伤结果。
3. 实战案例
3.1 蹈海去副本
阵容推荐:五门(1封系+2治疗(辅助)+2输出(物理/法系))
阵法选择:蛇蟠阵(战斗中法系怪物较多)
召唤灵选择:法宠(如系统赠送的龙女)、攻宠(如吸血鬼)、血宠(如蚌仙子)
打法攻略:
第一关:优先击杀输出单位,集火大唐,之后依次击杀输出即可,封印优先封印方寸。
第二关:封印输出,集火输出单位,依次集火击杀即可。
第三关:优先集火前排输出,依次集火击杀,打到蚌壳,蚌壳会震动,海浪会变大,前排死亡后,大蚌壳会召唤蚌娘娘和新的海浪,海浪和蚌娘娘都是龙宫,召唤后群法伤害较高,需要集火点杀。
3.2 幻乐飞天副本
组队阵容:五门,对于物理要求较高,甚至可以一月宫一大唐。队伍里存在大唐尽量搭配一个化生。月供可以搭配地府普陀。但必须要一个封系。
打法:
第一阶段:带法宠。对面前排分别为:狮驼岭,方寸,普陀,化生,魔王,龙宫,大唐,月宫。第一回合优先集火狮驼岭,封印方寸。辅助类起来必定拉人,优先清完其他辅助。可以留一只小怪,回复状态。
第二阶段:分为男脸,女脸,男脸的玩家是输出方,女脸的是抑制怪物回血。男脸打法:集火主怪,带功宝宝。男脸技能:每回合增加10%的暴击概率。女脸技能:每回合双方降低10%伤害。当转天妖被击杀时,双方会转换怪物。四回合后,转天妖再次复活。主怪在每四回合或者转天妖击杀时,会召唤小怪。
第三阶段:一般都在第二阶段打完,很少进入三阶段。第三阶段效果是:每回合增加10%的再次出手的概率,相当于连击。二阶段的所有单体攻击变为两个目标。一方全部死亡后,仍可以继续打,血拼战术。
4. 进阶研究
4.1 五开三时空玩法
玩法概述:将五个角色同时投入游戏,实现三时空的无限循环,极大提升了游戏体验和效率。
实战技巧:
多角色协作:合理搭配五个角色的技能、装备,确保在各个时空都能发挥最大效能。
技能与属性的灵活运用:根据任务需求灵活调整角色的技能和属性。
高效的资源分配:合理分配任务经验、金钱、药品等资源。
实战案例:玩家A在五开三时空的基础上,通过合理搭配角色,成功通关了难度极高的“九色鹿”副本,并在副本中获得了丰厚的奖励。
4.2 九转天阶副本
玩法简介:首发出战3只宠,场上同时最多5只,出战上限是10只。需要注意的是挑战有次数限制,进一个关卡-1次次数,一周有4次,每天可以通过做任务+2次。
玩法解析:
1. 选择关卡,查看满星规则和怪物特性。
2. 配置首发召唤灵和阵法(注意根据特性去搭配)。
3. 战斗开始,击杀关卡里的怪物(每打一个怪都可以重新配置首发召唤灵,发现搭配不合适就直接换首发)。
4. 每场战斗结束可选一个增益状态(可以根据关卡特性选)。
5. 打完首领战就通关,结算星星和关卡奖励(重复挑战需要消耗挑战次数)。
5. 互动问答
5.1 常见问题
地煞奖励有珠子兑换坐骑,是否有考虑过出时装?
A:地煞星是坐骑,天罡星是时装,两者是相互设定,所以暂时不会考虑地煞星出时装。
资质丹可不可以吃到30颗?
A:资质丹只能使用20个,近期也新推出了道具琉璃玉露,如果对使用资质丹的效果不满意的少侠,可以考虑使用该道具重置。
能否优化女儿村花瓣机制,对物理和配速递花魂会把花瓣传给配速?
A:我们核查下,后续会考虑调整优先给人物单位。
副本红弦月能不能改短一点?
A:目前小游戏完成难度已经下降了,战斗时长(尤其是三阶段)已经有所收敛,对于阶段的加速,还在认真研讨中。
5.2 研发问答
是否考虑开启第二套经脉方案?
A:目前成功点满第一套经脉方案的玩家数量还不是很多,此外本身经脉引进了较高的复杂度,我们也希望给玩家更多的消化时间,再者目前游戏战斗需要准备的东西也比较多如变身卡、法宝、坐骑等,经脉第二套的引入无疑也给玩家增加了战斗准备,所以后续我们会在一定精简的情况下再适时放出第二套经脉方案。
是否会增加新的人物染色?
A:目前染色的方案已经较多,差异化也在逐渐减少,后续我们会考虑更多的时装来增加玩家之间外观的差异性。
希望增加一些20人、30人的大型副本玩法?
A:多人副本我们目前也在进行尝试,比如后续即将推出的10人BOSS玩法,此外多人玩法我们希望更多聚焦于帮派,在后续的帮派玩法中我们会开展更多的模式和玩法来满足玩家这方面的需求。