夜廻游戏简介

夜廻攻略:常见痛点剖析与解决之道

《夜廻》是日本一制作的一款恐怖冒险游戏,于2015年10月29日在PS Vita平台发行,2016年10月25日登陆PC平台,2018年10月30日以合集作品《夜廻:长夜合集》登陆Switch平台,为《夜廻》系列的首部作品。玩家将扮演一名小女孩,讲述她为了寻找失踪的小狗与姐姐而在充满妖怪的夜晚街道上进行探索的故事。

夜廻游戏特色

美术风格

  • 童话绘本风格:相较于一众走阴冷黑暗路线的恐怖游戏堪称一股清流。例如游戏中的场景、角色设计等都给人一种像是翻开了一本小时候妈妈会讲的童话故事绘本的感觉,有幻想的气息,也有熟悉的味道。
  • 角色设定:主角是一个普通平凡的六七岁小女孩,这种设定在恐怖游戏中较为独特,与传统恐怖游戏中常见的强大主角形成反差。
  • 游戏玩法

  • 基本玩法:操作小萝莉在深夜的小镇街道上徘徊,躲避鬼怪袭击的同时收集解谜线索,最终找寻到珍贵的事物。由于主角只是一个小女孩,自然没有与鬼怪正面硬刚的实力,遇到敌人时只能跑远或是找草丛躲藏,游戏手感很是僵硬。
  • 新加入的系统:《夜廻三》引入了「闭眼系统」,遇到一些无论通过快跑或是丢东西来回避的怪物时,小女孩可以闭上眼睛隐藏气息,从怪物身边缓慢经过。相较于前两作只能躲进草丛的设计,「闭眼系统」看似更简单,实际上能应用到的地方很少。因为闭眼状态下,玩家的可视范围非常小,并且小女孩的移动速度极为缓慢,可鬼怪并不会因为闭上眼就原地站着不动,在一些狭窄空间中很有可能会直接撞进敌人的怀里,说实话并不比躲进草丛的体验更好(而且有些妖怪根本不吃这一套……)。
  • 剧情与氛围营造

  • 剧情:整体剧情简单,例如初代《夜廻》的剧情可以用30个字简单概括,但对日本民俗恐怖的疏离度把握相当到位,很多鬼怪的故事都处于一种模棱两可点到为止的程度,留给玩家无限的遐想空间。
  • 氛围营造:游戏对背景音效的使用相当克制,在没有遇到敌人时能听到的只有夜晚的蝉鸣、树叶的沙沙作响、头顶路灯闪烁的噼啪声、以及偶尔从远方出来的一两声狗叫,这种平静安详的环境让玩家能够在大多数时间中都能以享受的心态探索并欣赏整座小镇。游戏中的恐怖氛围营造也很出色,即使是熟悉的场景在夜晚和恐怖元素的加持下也会让人觉得背后一凉。
  • 其他特色

  • 自定义内容:《夜廻三》的主角支持自定义外观,玩家可以自行决定所扮演角色的姓名,并且在游戏开始与进行途中,玩家还可以在家中随时对少女的发型、服装与饰品进行更改。尽管这些自定义内容并不会给游戏过程带来什么实际体验上的改变,但就像大部分日式游戏中的换装机制一样,一切都是为了帮助玩家在本就压力重重的游戏过程中,转换一下心情。
  • 收集要素:游戏中有大量的收集要素,例如在《夜廻三》中,玩家要根据线索在夜晚小镇中探索,收集物品并观看与它们相关的回忆,这是本作叙事模式的核心。
  • 夜廻游戏下载指南

    下载平台

  • PC平台:可以在Steam平台下载《夜廻》游戏。例如在Steam商店页面搜索“Yomawari: Night Alone”,然后根据提示进行购买和下载安装。
  • 移动平台:可以在Google Play商店下载《夜廻》游戏的移动版本。
  • 其他平台:游戏还在PS Vita、Switch等平台发行,玩家可以在相应的主机平台的官方商店或者授权经销商处购买和下载游戏。
  • 系统要求(以PC平台为例)

  • 最低配置
  • 操作系统:Windows 10/8.1/7
  • 处理器:Intel Core i3
  • 2310M 2.10 GHz或AMD A10 - 5800K APU with Radeon™ HD Graphics
  • 内存:2 GB RAM
  • 显卡:Intel HD Graphics Family (HD 4000)或NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • DirectX版本:10
  • 存储空间:需要2 GB可用空间
  • 声卡:Realtek High Definition Audio。
  • 夜廻游戏安全注意事项

    游戏内安全提示

  • 在游戏中,玩家需要注意躲避鬼怪的袭击,例如在《夜廻三》中,偶尔停下脚步,闭上眼躲起来,或许有助于逃離恐怖。但即使闭着眼睛,鬼怪也不会消失,要保持不会被鬼怪碰到的距离,逃到安全的地方。
  • 玩家自身安全

  • 由于游戏是恐怖题材,可能会包含一些血腥、恐怖的元素,如血腥的尸体、自杀和的暗示等,玩家在游玩时要根据自己的心理承受能力选择是否继续游戏,避免对自身心理造成不适。
  • 夜廻游戏玩家评测

    优点

  • 美术风格:玩家普遍认为游戏的美术风格是一大亮点,如童话绘本风格的美术设定相较于一众走阴冷黑暗路线的恐怖游戏堪称一股清流,给人一种独特的视觉体验。
  • 氛围营造:游戏对恐怖氛围的营造得到了玩家的认可,背景音效的使用克制,平静安详的环境与恐怖元素的结合,让玩家在探索小镇时既有享受的心态又能感受到恐怖氛围。
  • 剧情:虽然剧情简单,但对日本民俗恐怖的疏离度把握到位,留给玩家无限的遐想空间,这种独特的叙事方式受到部分玩家喜爱。
  • 缺点

  • 游戏玩法:游戏的基本玩法相对单一,操作手感僵硬,例如主角小女孩没有与鬼怪正面硬刚的实力,遇到敌人只能跑远或躲草丛,这种玩法在一些玩家看来缺乏创新性。
  • 新系统的局限性:《夜廻三》中引入的「闭眼系统」看似创新,但实际应用效果有限,在闭眼状态下玩家可视范围小、移动速度慢,且有些妖怪不受此系统影响,导致游戏体验并没有得到显著提升。
  • 价格与内容匹配度:有玩家认为《夜廻》系列游戏的玩法和可玩内容与“商业游戏”级售价不匹配,缺乏足够的玩法深度和内容丰富度。
  • 夜廻游戏未来展望

    系列发展

  • 从《夜廻》系列的发展来看,未来可能会继续推出新作或者续作,延续该系列的风格和玩法,同时在剧情、玩法等方面进行创新和改进,以满足玩家的需求和市场的变化。例如《夜廻三》在剧情上以“回忆”为关键要素,大量使用插叙的叙事手法,让故事更加成熟和精彩,未来的作品可能会在叙事手法上继续探索。
  • 市场趋势

    随着游戏市场的发展,恐怖游戏类型也在不断演变,未来的《夜廻》系列可能会结合新的技术和趋势,如虚拟现实(VR)技术,为玩家带来更加沉浸式的恐怖体验。随着玩家对游戏品质和内容丰富度要求的提高,未来的作品可能会在游戏玩法、剧情深度、角色成长系统等方面进行更多的探索和创新,以保持系列的竞争力和吸引力。