一、基础种植与初期生存策略
在《缺氧》中,食物系统是生存的核心,初期规划直接影响后期发展效率。以下是关键要点:
1. 米虱木与淤泥根的选择
游戏初期建议优先种植米虱木,每个小人需5株米虱木才能满足基本需求。米虱木生长周期短(3周期成熟),且仅需泥土作为肥料,适合快速建立食物供应链。若地图中有野生淤泥根,可挖掘作为补充,但需注意淤泥根会释放污染氧。
2. 二氧化碳环境控制
食物种植区需维持二氧化碳浓度超过2kg,以抑制菌泥释放污染氧和。可通过将种植区规划在基地底部,利用二氧化碳下沉特性自然积累,或主动排放二氧化碳气体。
3. 水源与灌溉系统
早期推荐使用手压水泵抽取纯净水,灌溉管道建议用火成岩材质隔热管道,避免水温影响植物生长。例如种植蘑菇需保持环境湿润,每格需铺至少500g水层。
二、中期自动化与高效生产布局
进入中期后,需通过自动化降低人力成本并提升产量。
1. 模块化种植区设计
将食物区分为功能模块:
2. 小动物养殖系统
哈奇、帕库鱼等地栖动物可提供肉类和副产物:
3. 电力与运输优化
使用大型电池(减少电力损耗)并规划独立电网,避免超载。运输轨道设置筛选器,例如将木料送至乙醇精炼器,肉类送至保鲜区。
三、后期保鲜与可持续饮食管理
后期需解决食物腐败问题并建立循环体系。
1. 深度冷冻与真空保鲜
食物需同时满足以下条件才能永久保鲜:
推荐建造双层结构:下层用冰萝卜降温,上层真空存放食物。
2. 高级食物链构建
3. 供需平衡计算
根据人口调整生产规模。例如:
四、战斗系统与生存威胁应对
《缺氧》中“战斗”更多体现为应对环境威胁:
1. 污染与疾病防控
2. 气体分层与隔离
利用气体密度差异分层管理:
五、3个高效操作技巧与2个隐藏机制
高效技巧:
1. 冰萝卜替代空调:单株冰萝卜可冷却5kg气体,比氢气空调省电90%。
2. 优先级嵌套逻辑:将任务优先级设为“紧急-高-中-低”,并利用“顶级优先度”插队关键任务(如修复漏氧)。
3. 单向洗手间设计:通过单入口厕所强制小人洗手,减少食物中毒概率。
隐藏机制:
1. 食物品质叠加规则:小人优先选择高品质食物,若同品质则取最近,同距离则选腐败度最高者。利用此机制可将低品质食物放置远处,延长保鲜时间。
2. 蛋壳自动回收:蛋孵化后残留的蛋壳可通过自动化运输送至石灰窑,无需手动收集。
通过以上策略与机制,玩家可建立从初期温饱到后期全自动化的高效食物系统,从容应对《缺氧》中的各类生存挑战。