消逝的光芒任务攻略

消逝的光芒任务攻略 痛点与解决全知道

新手攻略

1. 技能升级

  • 游戏中的技能分为幸存者、敏捷、力量、图例等类别。例如,进行攀爬、滑铲等跑酷行为会增加敏捷等级,并且在晚上敏捷等级翻倍;杀掉丧尸便能提高力量等级;完成赈灾包裹任务或找到空投,回到灯塔交给指挥官,可以获得高额幸存者点数。但要注意白天死亡时会扣除大量幸存者点数,所以在白天谨慎行事,减少死亡。
  • 推荐新手使用的武器有科雷克砍刀、莫卡的右爪、石中剑等。
  • 2. 武器相关

  • 武器的是和枪绑定的,不用单独占格子,如果身上枪是满的话再买就会有no slot的提示。
  • 大部分武器是可以修理的,注意看右下角的修理次数,不过一般的武器不用省,普通模式武器多。
  • 开箱子的武器品级是根据幸存者等级提高的,所以初期有好武器就拿来用,不用省,过几个任务就淘汰了。
  • 同样名字的武器也是有攻击力浮动的,也不是攻击力越高越好,注意看操作度,自己觉得顺手就行。
  • 3. 游戏时间相关

  • 在任务中,可以使用鞭炮吸引大锤攻击煤气罐。夜间9:00之后才会行动,每天8:00开始播报,告诉你天快黑了,并且每天天黑之前提醒两次,一个小时的时间足够找安全屋。
  • 当你完成一系列任务之后,在看到绿色的那个僵尸后记得在安全屋里可以拿到一个蓝图230V,还有任务中第一次遇到大锤的时候,那间屋子里面也有个蓝图,之后在安全屋内过一夜,就完成序章了,这时候解锁DLC服装,大家不要着急去换服装,跟随任务就行了。
  • 4. 安全屋相关

  • 建议开启地图上全部安全屋(红房子的标志)。开启安全屋大概需要清理僵尸、打开电源、关门这几步。后期有的安全屋是要关门的,或者是与什么东西互动挡住与外界通道。可以以主基地为中心将周围安全屋解锁,顺便搜集物资。
  • 5. 其他

  • 绿色武器、蓝色武器卖给商人可比捡尸体开箱子来的快,当身上装不下武器的时候可以拆掉,这样也能得到绿色或者蓝色的配件,灰色物品一律拆掉。
  • 游戏是第一人称,代入感强的同时也会导致3D眩晕,建议晕的朋友把鼠标速度减慢会好一些。
  • 游戏初期是可以不用打僵尸就去做任务的,只要跑就行了,建议跑路之前先站在高处看清楚路线。
  • 刚开始的时候武器攻击力不够,人物体力不行,强行正面击杀僵尸又慢又危险,多利用周围环境(初期带刺的桶是神物,莱斯门口的桶,往上一站就等着底下僵尸送人头)可以事半功倍。
  • 技术解析

    1. 技能效果及升级条件

  • 例如敏捷技能中的瞬间逃脱(Instant Escape),主动技能,让你从敌人的掌握中瞬间挣脱,需求是敏捷等级9、逃脱技能;回转拳(Reversal),主动技能,用回转拳击中敌人并致其眩晕5秒,需求是敏捷等级14、瞬间逃脱技能等。
  • 力量技能、幸存者技能等也都有各自的技能效果及升级条件,详细内容可参考。
  • 2. 光线追踪技术(以《消逝的光芒2》为例)

  • 光线追踪全局光照:电是稀缺物品,太阳和月亮成为主要光源,光线追踪技术改善这些光源照射出的光线质感,为户外场景带来更准确的照明效果,室内区域会随着光线的有无而呈现出逼真的明暗效果。
  • 光线追踪日光阴影:日光和月光的作用是投射所有游戏元素的动态阴影。开启光线追踪后,这些阴影的质感将得到提升,消除了阴影锯齿,增加了阴影绘制距离。
  • 光线追踪反射效果:启用光线追踪反射效果可增强游戏中几乎所有的金属和玻璃表面所呈现出的效果,反射率可根据不同时刻以及周围环境发生的变化动态影响这些表面的外观。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 《消逝的光芒:困兽》相关

  • 这是一段以《消逝的光芒》世界为背景,内容丰富的独立丧尸冒险,提供超过18小时的精彩内容,并拥有历经打磨的成熟游戏玩法。传奇英雄凯尔·克兰将在本作中回归。游戏将给《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》中一些重要问题进行完整的官方定论。并且将呈现一个风格迥异的全新开放世界——河狸谷,这个茂密、阴郁的乡间谷地充满了秘密(和彩蛋),等待玩家来探索。
  • 游戏还带来了一系列新的玩法机制,比如克兰狂暴模式的新技能树,可驾驶的交通工具,和变异体战斗,这些元素都进一步强化了经典的生存玩法体验。游戏还将推出一些新功能和优化,如天气系统(包括细节和技术的整体提升),以及一些新增玩法内容(新武器!新敌人!)。
  • 2. 彩蛋相关

  • 在《消逝的光芒》中,有许多彩蛋。例如,Techland“鸡门事件”(Chicken Gate),玩家可以找到一幅公鸡蓝图,制作一个简陋的公鸡武器。如果在乡村找到15块可搜集的石块,并将它们放到特定位置,那么小鸡贴纸就会出现在游戏里所有吉普车的左后窗。Techland甚至在游戏里隐藏了《超级马里奥兄弟》1
  • 1关的一个可玩版本,只不过用僵尸替代了板栗仔(Goomba)。Techland在游戏制作计划中为彩蛋预留了时间和资源,制作彩蛋的资金大约占内部研发成本的2%。
  • 玩家意见和建议

    1. 玩家反馈影响游戏开发

  • 例如在《消逝的光芒:困兽》中,原本计划车辆操作只能是第三人称视角,因为开发团队认为这样能让玩家更好地掌握周围环境,操作也更方便,但收到玩家反馈后,很多玩家希望尝试第一人称视角驾驶,这样可以增强沉浸感,并保持步行时那种深度沉浸的体验,所以开发团队进行了调整。
  • 在《消逝的光芒2》发布时,转向了新的引擎,但游戏中环境的物理互动没有达到玩家的预期,尤其考虑到两部游戏之间有七年的时间差,玩家们可能期望能看到更复杂的表现,所以在《消逝的光芒:困兽》中特别注重环境物理效果。
  • 2. 游戏改进方面

  • 从开发日志来看,《消逝的光芒2》有很多改进,如夜晚体验的转变,引入游荡的、更黑的夜晚,以及受限的视野,让玩家能感受到潜伏在每个角落的恐怖;提升真实感,包括更现代、更现实和更接地气的跑酷,还有敌人的AI;在与丧尸伙伴的互动上下了很多工夫,他们的面部现在更加栩栩如生并且富有感情,攻击方式更为逼真,伤害效果看起来也更加精细等。
  • 3. 社区建议相关

    社区建议一直是与玩家直接沟通的关键渠道,经过一系列系统优化和更新后,加入了关键字搜索栏、扩展类别筛选、多语言支持和由Google API提供支持的条目翻译等功能,可以让玩家更快捷地在投票标签中搜索感兴趣的社区建议。另外还有可检测重复内容并清除潜在冗余的系统,确保投票过程更方便。玩家可以为感兴趣的建议投票,只有评分最高的建议才能进入下一阶段,目前提交板块暂未开放,还有无数的社区建议等待审核。