1. 版本背景

Dead Cells Gameplay Unveiled- Mastering the Roguelike

《重生细胞》(Dead Cells)是一款由Motion Twin、Evil Empire、Playdigious开发,哔哩哔哩游戏发行的RogueVania类型平台动作游戏。游戏发行于2021年2月3日,支持PC、iOS、Android、PlayStation 4、5、Xbox和Switch等平台。

1.1 游戏背景设定

  • 玩家操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索饱受疫病摧残的小岛,解开阴暗孤岛上的秘密,找回被遗忘的记忆。
  • 游戏设定在一个海岛上,其灵感来源于苏格兰的斯凯岛,建筑风格为5-8世纪的凯尔特风格。
  • 1.2 游戏版本更新

  • DLC坏种:于2021年3月30日发售,售价8元。新增3个关卡场景和1个新Boss,增加了新武器、成就和皮肤。
  • DLC致命坠落:于2021年9月21日发售,售价8元。
  • 2. 核心技巧

    2.1 战斗技巧

  • 永久死亡:角色死亡后,玩家需要重新开始游戏,但每次死亡都会获得细胞,可以用来解锁武器、技能等,使角色重新开始后变得更强。
  • 武器选择:游戏中的武器分为暴虐、战术、生存三种颜色,分别代表不同的强化方向。玩家需要根据自己的游戏风格和武器的颜色来选择强化方向。
  • 招架机制:游戏中的盾牌可以进行招架,成功招架可以阻挡所有伤害,并且在招架成功后下一次攻击会造成额外伤害。
  • 2.2 游戏系统

  • 主线模式:分为普通模式和自定义模式,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,可以用来调整游戏难度。
  • 每日挑战模式:随机性最大的游戏内容,按照分数计算总体成绩,与全球玩家攀比。部分武器图纸需要通关每日挑战来解锁。
  • 难度系统:主线模式下获得的Boss细胞是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每个难度需要前一个难度通关才能解锁。
  • 皮肤系统:1.2版本后新增的游戏元素,满足玩家的个性化需求。
  • 符文系统:游戏中有五大符文,是游戏的核心理念,拥有五大符文才算拥有游戏的基础内容。
  • 道具系统:游戏中的所有武器、道具、技能、宠物都需要玩家解锁图纸获得。
  • 经济系统:蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造。
  • 3. 实战案例

    3.1 初始版本内容

  • 最初问世版本包含11个关卡、20个怪兽以及50件物品供玩家游玩探索。
  • 3.2 游戏体验

  • 玩家在游戏中需要不断地战斗、死亡、重生,通过积累细胞来解锁新的武器和技能,逐步提升自己的实力,最终通关游戏。
  • 4. 进阶研究

    4.1 进阶技巧

  • 无伤跑:尝试无伤通过某些区域,可以获得特殊的奖励和成就。
  • 速度通关:熟悉游戏后,可以挑战速度通关,提升游戏的重玩价值。
  • 每日挑战:参与每日挑战,提升自己的游戏排名。
  • 4.2 游戏扩展

  • 《Dead Cells: Return to Castlevania》:玩家可以在城堡中进阶的解锁20款装束,扮演《恶魔城》中的角色,如阿鲁卡多、里希达·贝尔蒙特、西蒙·贝尔蒙特、玛莉亚·里纳德、拉尔夫·C·贝尔蒙特等。
  • 5. 互动问答

    5.1 新手开荒经验

  • 装备基础:游戏开始时提供3件基础装备,分别对应近战武器、远程武器和盾牌。玩家需要注意武器的等级、伤害类型(普通伤害和暴击伤害)以及招架机制。
  • 属性强化:玩家在地图中可以找到卷轴强化自身,但需要注意投资一项主属性来保证输出,避免走入彩虹加点的误区。
  • 5.2 游戏机制

    Roguelike元素:游戏具有生成随机性、进程单向性、不可挽回性和游戏非线性等特点,玩家需要适应这种游戏机制,体验每一次不同的死亡与失败,并努力做好当下的自己。