缺氧游戏攻略

新手攻略

攻略缺氧痛点剖析及高效解决之道

对于新手玩家来说,以下是一些基本的游戏攻略和技巧:

1. 初始设置

  • 选择游戏类型为“生存”,推荐选择“类地行星”作为星球类型,例如种子编号SNDST-A--0-0,因为该星球有2个低温水泉且离基地近,前期的氧气就不用发愁了,多余的氢气用来发电,一个冷盐水泉作为前期降温的介质很好用。
  • 复制人数量计划为12人,兴趣推荐选3个兴趣的,这样后期比较好控制压力。例如可以配置科学家(宇航员)-研究-2人、农民-耕作-1人、牧民-放牧-1人、工程师-操作-2人、矿工-挖掘-2人、建造者-建造-2人、厨师-烹饪-1人、艺术家(副业)-装饰-1人。开局的话,建议1个科学家,1个农民,1个矿工(建造者)。开局后,矿工、牧民、工程师这三者的技能请尽早培养。
  • 2. 开局流程

  • 第一件事按下空格暂停游戏,了解游戏的界面,需要注意的是优先级这个概念,游戏默认任何工作初始优先级都是5,最高9,个人建议9级不要随便乱设定,因为很容易让你的小人忙于工作得不到休息而压力山大。
  • 观察周围资源,关键的3个要素,藻类、水和铜矿,藻类一定要充足,这是不利用高压制氧bug而保证基地中前期氧气充足的基本条件,必须坚持到软泥提炼系统健全。水是净化二氧化碳的基本条件,也是决定你能否坚持到探寻到温泉的关键,多多益善。铜矿是造各类机器和基础设施的基本条件,如果过少,只能靠开荒污氧软泥区挖金汞齐。地图上的真空区和二氧化碳区没有大碍,大不了不去挖开,总之缺氧游戏,藻类必须要充足。
  • 打开温度滤镜,观察周围温度,蓝色低温区表明那个方向是冰原,红色高温区表明那边是、氢气聚集地,黄色普通温度的地方是污水软泥区,温泉口和天然气坑都在污水区。开局基地周围一定要有冰原,最好在基地侧面,便于开荒种小麦以解决食物问题,高温区尽量不要在基地周围,以免对基地环境温度造成影响。
  • 打开小人工作一览表,把战斗全部取消,因为我们要养宠物,宠物咬小人也无妨。学习差的把研究取消,创造力不够5的把艺术取消,体力最好的把电力勾上,然后开始你的探索。
  • 3. 基本生存建设

  • 选人时,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到
  • 40,一般 - 25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。
  • 出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)、人力发电机(Manual Generator)、小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了。
  • 建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改。
  • 挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。
  • 一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。
  • 下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。
  • 解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧。
  • 4. 生活区基本技巧

  • 食物选择:能加工的3种食物都要消耗水,果断放弃,水可是很珍贵的。能够种的两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,能施肥,卡里路含量高,然而需要苛刻的温度控制,比较麻烦不说,还消耗电,电也是资源啊,能省则省。所以果断选择第一种MealWood,这货没什么营养,但是养起来很简单,多种一点就是了,一般喜欢种人数的3
  • 4倍,也就是4个人就种16盆。为什么种这么多呢,因为不用冰箱,冰箱也要耗电啊,用不起。
  • 氧气来源:氧气主要靠水藻和水,这两种当然要一起用,但是水藻的第二个不建议使用,虽然可以吸收少量二氧化碳,但是会消耗水,如果把消耗的这部分水拿去电解,能产生更多的氧气。至于二氧化碳的处理,其实很简单的。下面会说。
  • 温度控制:这游戏的温度系统很有意思,这里只讲控制生活区的正常温度。为什么要控温呢,其实说穿了就是为了更好的种菜。其实人物的温度承受能力是很高的,跑一次岩浆层回来50多度的体温也啥事没有。但是带着50多度的体温去收菜,就是灾难了。所以生活区要能控温,还要能降温。控温很简单,用隔热墙把高热量的机器和生活区分离开来。然后,远离农场。对于一些建好了就不需要人工走到机器旁边添料取料的机器,比如电池,氢气发电机,空调等,果断全部围起来,不用担心机器烧坏。不放心可以围两层。另外一些需要人工操作的,比如燃煤发电机,化粪池,就留一个门,第二,三种门都行,门的隔热效果很好,但是开门的时候会有一点影响。还有一些发热量很小的比如厕所,电解水,就算不围起来影响也不是很大。降温的话,电扇居然要消耗水,果断不考虑。那么就剩下空调了,怎么摆,当然是中央空调。习惯把降温的气泵放在电解水装置旁边,因为电解水本身会发热,而且电解水周围的氧气密度最高,经过空调冷却出来的氧气就只有13.7度了,再分配到各个需要的地方。可以多个输入,也可以多个输出,不想平均分配就多装一个气阀,不过降温用的空调一个就够。空调不用一直开,一来费电,二来冷却会损失一些气体,简单测试过,气泵接空调,然后再把冷气送回气泵的密闭空间,如此循环,不多久密闭空间的气体就少的可怜了。所以隔热措施要做好,降温只是有需要的时候用。
  • 气体控制:生活区主要就三种气体,氧气,二氧化碳,氢气,化粪池产生的微量污染氧气可以忽略不计。氢气主要来自电解水,比较轻会自然集到上部,一般做法是做一个人字形的屋顶这样气泵工作的效率会比较高。二氧化碳主要来自燃煤发电机,这部分很好处理,围起来就行了。
  • 进阶攻略

    对于已经熟悉游戏基本玩法的玩家,以下是一些进阶技巧和策略:

    1. 建筑布局优化

  • 合理规划基地布局,例如将生活区、工业区、养殖区等分开设置,并且根据功能需求设计合适的建筑布局,以提高资源利用效率和小人的工作效率。
  • 利用隔热墙等建筑材料将高热量产生的机器与其他区域隔离开,防止热量传导影响其他区域的温度控制。
  • 2. 高效资源利用

  • 在种植作物方面,根据作物的特点和需求进行选择和种植。例如,米虱木不需要水来种植,只需要消耗泥土,在缺水的星球开局是非常有用的,而且它的种植条件在前期很容易满足。尽管高品质的食物可以提供更多卡路里,但种植米虱木获得的食物足以维持一个庞大基地的生存,所以可以到士气需求较高时再改进农场来获得士气加成。
  • 对于气体资源,如氢气,由于其比较轻会自然集到上部,可以在殖民地最高处或核心区最高处放置气泵收集氢气,多余的氢气可以通入氢气发电机。
  • 3. 高级制氧方法

  • 高压制氧:
  • 基本原理:高压制氧属于利用欺骗游戏判定来产生特殊游戏效果的BUG。电解器的属性在设备页面里有基本介绍,大概就是消耗120瓦电力,理论上每秒可以把一公斤水转化为112克氢气和888克氧气。但实际使用中受气压影响很难达到这个理论数值。大部分情况下电解器都不是满负荷工作的。而高压制氧通过利用特殊结构欺骗了电解器对气压的判定,从而达到使电解器一直满负荷工作的效果。具体做法是用少量的污水和水占据电解器所使用的四个格子(水量在每格10
  • 100公斤都可以,不必强求精确数字。甚至不必强求使用何种液体,石油原油也是可以的。)使电解器无法接触空气的同时又不至于达到淹没状态。高压制氧还有一个附带的好处,便是一旦开始工作,氢气与氧气会自动分离。这是游戏中同种物质占用同一格的原理决定的。当整个系统处于真空状态下时,会默认向左侧的透气砖里排出氧气,向上方排出氢气从而达到分离气体的效果。为了防止其他气体干扰影响高压氧的正常工作,需要把整个结构内的气体抽空。在真空下开始正式工作。
  • 基本使用方式:之前已经介绍了高压氧的基本原理和基本结构,但这种结构一旦做出来,电解器会无视气压一直工作导致整个区域气压无限上升。影响游戏效果。这里了一些常用的附加结构使高压氧变得更可控和更安全。例如,一套标准高压氧的结构制作完需要抽真空。确认结构内没有任何气体以后,就可以给电解器通电供水了。在这种结构下,氢气氧气被限制在砖块里无法外溢,靠气泵向外供应气体。氧气用于供应基地提供小人生存环境,氢气可以用来发电。一套高压氧每秒产出112克氢气,足够一台氢气发电机满负荷工作。当然这个结构是有缺陷的,电解器产生的气体恒定70度。普通砖块无法隔离这个温度。会导致周围环境温度持续上升,如果这套系统做在基地内部可能会导致基地内非常快速的升温。一台电解器产出的氧气为888克,可供应八个小人的使用,但很多玩家的小人数量是超过这个数字的。一套系统显然不足以供应足够的氧气。后面可以介绍其他高压氧的变种结构来解决这些问题。
  • 硬核玩家攻略

    对于追求极致游戏体验和挑战的硬核玩家,以下是一些更深入的攻略和技巧:

    1. 精准资源管理

  • 深入研究每种资源的获取、转化和利用方式,制定精确的资源管理计划,以实现资源的最大化利用和最小化浪费。例如,通过精确计算每种作物的产出和小人的消耗,确定最优的种植数量和种类。
  • 利用游戏中的各种机制,如温度、气压、辐射等,创造特殊的环境条件来优化资源的生产和利用效率。
  • 2. 复杂系统设计

  • 设计和构建复杂的生产系统,如自动化的资源采集、加工和分配系统,提高基地的运行效率和稳定性。这可能涉及到电路、管道、自动化设备等多个方面的知识和技巧。
  • 研究和利用游戏中的高级科技和建筑,如高级的制氧设备、高效的发电设施等,以提升基地的整体性能。
  • 3. 极限生存挑战

  • 尝试在极端条件下进行游戏,如选择资源匮乏的星球类型、限制某些关键资源的使用等,挑战自己的生存极限。
  • 参与游戏社区中的各种挑战活动或者自行设定挑战目标,与其他玩家竞争或者分享经验。
  • 版本更新内容

    《缺氧》游戏不断进行版本更新,以下是一些近期的版本更新内容:

    | 版本号 | 版本名称 | 发布时间 | 主要更新内容 |

    | U55-659901 | 2025年3月生活质量更新 | 2025-03-13 | 具体更新内容未详细说明,但属于生活质量更新,可能涉及游戏性能优化、Bug修复等方面。 |

    | U54-646687 | 仿生增幅包 | 2024-12-12 | 具体更新内容未详细说明,但从名称来看可能涉及到与仿生相关的游戏内容更新,例如新的仿生设备或者生物机制等。 |

    | U53-642443 | 2024年11月生活质量更新 | 2024-11-21 | 具体更新内容未详细说明,但属于生活质量更新,可能涉及游戏性能优化、Bug修复等方面。 |

    当前热点话题

    根据要求,以下是一些当前《缺氧》游戏的热点话题:

    1. MOD推荐与使用:玩家们在社区中分享和讨论各种实用的MOD,这些MOD可以增强游戏体验,例如提供额外的功能或者优化游戏界面等。

    2. 游戏机制研究:玩家们深入研究游戏中的各种机制,如温度控制、气体管理、作物生长条件等,并在社区中分享自己的研究成果和经验。

    3. 高效布局与设计:玩家们分享自己的基地布局设计,讨论如何通过合理的建筑布局和资源管理来提高游戏效率和小人的生活质量。

    4. 挑战模式与成就:玩家们参与各种挑战模式,如极限生存挑战、资源限制挑战等,并在社区中分享自己的挑战经历和成就。