鬼泣手游攻略

鬼泣手游攻略 痛点剖析与解决全知道

游戏简介

《鬼泣-巅峰之战》是由NebulaJoy研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游。游戏讲述但丁以恶魔猎人的身份,四处接受战斗委托,致力讨伐恶魔,维护世界和平的故事。玩家可扮演但丁、蕾蒂和维吉尔3种角色,去讨伐恶魔,维护世界和平。

游戏特色

1. 原汁原味的还原

  • 游戏整体UI风格基本仿照鬼泣系列哥特风与朋克风杂糅的特色。
  • 人物建模还原度高,细节精致,具有一般手游建模没有的厚重感。
  • 人物全程英文语音,没有中文语音设置,配音也非常用心的还原了《鬼泣》系列的英语味。
  • 战斗过程中各种武器动作的打击音效厚实且紧扣,整体战斗体验对于鬼泣风的还原度良好。
  • 2. 及格的关卡体验

  • 场景建模细致,阳光下光影效果细腻,从颓废的街道到破落的教堂等场景对于鬼泣系列风格的还原都非常用心。
  • 巧妙而紧凑的关卡战斗节奏设计、左下角的导航键能让玩家处于线性与非线性之间的关卡体验,并没有使玩家在频繁的读盘中感到烦躁,加上高频率的过场动画反而会让玩家形成一种“战斗前的仪式感”,加深对战斗场景的印象。
  • 游戏里的过场动画的频率非常高,同时也保持了超高水准的演出,但丁在每一段过场动画中都帅得淋漓尽致,可以看出制作组对过场动画的演出非常用心,也极大推进了玩家在战斗中对进度的认识和临场沉浸感。
  • 3. 动作打击感

  • 在横向对比动作手游中打击感大概处于中上游地位,但作为《鬼泣》家族的一份子,相比于以往鬼泣系列动作打击感却显得比较一般。
  • 就但丁而言游戏基本操作按键有5个,分别为轻攻击、重攻击、开火、跳跃和闪避,(但丁多一个魔人化)后续学习解锁的技能动作基本都靠这个5个技能组合按键,动作需要随等级逐渐解锁,这种循序渐进的角色养成路线更能让玩家与但丁在游戏过程的推进中感受到共同的成长。
  • 制作组贴合鬼泣系列的紧凑战斗节奏与简便的操作在一定程度上弥补了这一缺点。制作组在关卡难度上设置了简单与困难两个难度,但在简单难度上的战斗也并没有感觉太轻松,整个战斗节奏紧凑爽快,即使在前期动作技能数量缺乏的状态下战斗的动作体验也能保持在一个优秀的水准。
  • 下载指南

    1. 安卓端

  • 在Tap内搜索【奇游手游加速器】即可下载或者点击文章内下方链接即可下载。
  • 奇游内搜索【恶魔猎人:巅峰之战】或者【鬼泣:巅峰之战】即可下载亚服。
  • 2. IOS端

  • 首先前往AppStore搜索【奇游手游加速器】并点击下载。
  • 在AppStore下载奇游手游加速器之后,搜索【恶魔猎人】点击加速,关掉游戏未安装的提示后,点击红框内游戏下载教程获取详细下载教程~。
  • 由于游戏是外服游戏,需要使用奇游手游加速器加速后才能进入游玩哦~这里正好有免费的时长兑换码,找到我的兑换,输入兑换码:恶魔猎人,即可领取加速时长。
  • 3. 电脑版(PC端)

  • 鬼泣巅峰之战手游电脑版PC端下载安装需要用到模拟器,因为《鬼泣巅峰之战》手游并没有PC端,玩家需要使用模拟器才能在电脑上流畅运行这款游戏,模拟器支持键鼠、手柄游玩,还支持自定义键位以及高帧率模式,游玩体验会比手机好一些。
  • 下载安装方法如下:
  • 1. 在电脑上准备好MuMu模拟器(两种版本皆可)。

    2. 打开MuMu模拟器,使用搜索栏搜索《鬼泣巅峰之战》。

    3. 在要求中找到需要安装的游戏,点击右侧按钮即可安装。

    4. 安装完成后,返回首页,点击游戏图标即可开始游戏。

    安全注意事项

    1. 萌新入坑注意事项

  • 在游戏中有很多英文缩写,新入坑的玩家可能不懂,例如TS是指骗术师风格,SM是指剑圣风格,GS是指枪神风格,RG是指皇家护卫风格,QS是指水银风格,在玩家打败马车后解锁,DP是指影子风格,在玩家打败影子得到。在关卡界面,M1的意思是第一关,M2是指第二关。而SM1为隐藏关卡1,SM2为隐藏关卡2。
  • 2. 新手玩法技巧

  • 新手可以装备大剑和双枪,可以起手闪a,直接把一个怪物打到死角处,接着可以aabb,这个连招不会击退怪物,而是直接将其垂直击飞,当然也可以用abbb来代替。在击飞的情况下长按b跳跃可以让其处于无法替代的状态。
  • 接下来的连招可以是aaa枪b下劈。在bb之后可以让他稍微在一段跳位置下落一点,然后上挑怪物成功后,进行跳跃可以达到极限三连aaa枪,连段是避免被小怪磨血的最佳方式。
  • 玩家评测

    1. 整体评价

  • 对于一款主打动作的手游,游戏体验还是不错的。《鬼泣:巅峰之战》的华丽与张扬能玩得出鬼泣系列的动作打击感和关卡体验,在从主机端到手机端来说是一个难能可贵的尝试,可以看得出来制作组对于卡普空珍贵的授权还是用了心去完成这部作品的(制作人专访也有谈过主策就是鬼泣铁粉)。《鬼泣;巅峰之战》是一部值得一玩的优秀动作手游,游戏核心玩法已经拥有很高的完成度,等到游戏体验细节优化完善之后相信可以成为一部佳作。
  • 2. 2.0版本更新评价

  • 2.0版本加入了四代主角尼禄,为游戏增加了更多的剧情和对话,让玩家可以更深入地了解他和其他角间的关系和故事。
  • 对游戏的主线剧情进行了重塑和优化,将原来的单人战斗改为三人小队战斗,玩家可以将拥有的流派进行任意组合,并在战斗中切换流派时触发不同的连携技,增加了阵容搭配和操作连击的乐趣。
  • 增加了许多新的玩法和挑战,例如完美时机、重力天井、PVP对决、爬塔等机制,让游戏内容更为丰富。
  • 角色拆分了风格,一个风格对应一个技能加一个大招,并且采用了三人小队,对战过程中轮换切人的打斗方式,游戏内的不少QTE,跳跃反击让人感觉像米哈游的《后崩坏书》。
  • 未来展望

    1. 未来发展趋势

  • 游戏更加符合手游化与大众化的趋势。在这个过程中,游戏的发展方向在不断地改变和调整,也许和1.0版本变化很大。玩家对游戏品质的苛求不会变。
  • 2. 市场前景分析

  • 从《鬼泣-巅峰之战》之前的运营情况来看,虽然初期凭借IP和游戏品质吸引了大量玩家,但由于游戏内容缺乏吸引力以及操作复杂性等问题,导致玩家大量流失。未来需要在保持游戏特色的解决这些问题,以提升市场前景。
  • 3. 玩家期待功能

  • 玩家期待游戏能够进一步优化操作体验,降低门槛,吸引更多新手玩家。
  • 希望游戏能够持续更新,增加更多的角色、武器和剧情内容,丰富游戏玩法。
  • 期待游戏能够在保持动作游戏特色的基础上,增加更多社交互动元素,提升玩家的游戏体验。